3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Вопрос по костям
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
timadrag
Активность: 0
На сайте c 01.07.2019
Сообщений: 20
15.03.2021 10:22
Создал скелет для модели для дальнейшего анимирования, но когда тяну кости они вертятся вокруг ROOT кости. Загружал в Maya и UE4, там все ок. Как убрать это в максе?
Читают эту тему:
Последнее на форуме
WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)
3ds Max 2027
AI - Нейросети
Пересохранить в более старую версию
Позитивное 1000+
Проплешины в скаттере
Награждения
Предложения по улучшению сайта
Ошибки в работе сайта
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Заказы
Ищу сборщика сцен интерьеров. Постоянные заказы. Уверенное владение моделированием в 3ds max.
90кв квартира нужен Чертежник в Ревит/Архикад СРОЧНО!
Проект серии навесов (АР/КМ) + Альбом-презентация
Визуализатор
Онлайн дизайнер по освещению
Вакансии
Архитектор проектировщик
Дизайнер-визуализатор интерьеров
Архитектор-проектировщик
3D художник экстерьера (удаленно)
3D визуализатор (экстерьеры/интерьеры)
Резюме
Интерьерная визуализация. 3ds Max + Vray
Моделирование архитектуры, сборка сцен
Интерьерная визуализация
3D Визуализация интерьеров
3D-моделлер, визуализатор
Наверх