Подскажите кто знает, как сделать так, чтобы скорость частиц зависела от расстояния до центра источника. Делаю фонтан, капли, которые вырываются из центра трубы, по закону термодинамики, должны лететь быстрее тех, что по краям.
Привет ВСем! Если можно, оставлю здесь свой вопрос) Кто-нибудь из знатоков, подскажите пожалуйста как сделать анимацию падающего метеорита, и при этом рассыпающегося на частички? Буду ооочень признательна! То есть модель уже есть, разделена на кусочки программой fracture voronoi, не знаю что делать дальше, как создать анимацию постепенно рассыпающегося в полете объекта