На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 810
Санкт-Петербург / Ереван
как настроить Ambient Oclusion таким образом, чтобы он отталкивался не от геометрии объекта, а от краев объекта.
На примере с молотком, хочу чтобы темнее стали его внешние края. Если объект повернется и будет под другим ракурсом, то также будут темнее те участки, которые ближе к краю объекта