Подскажите, возможно ли из 3ds перевести в wmf? и как это сделать?
Я имею ввиду, чтобы любой пользователь, не имеющий 3ds max мог повертеть, покрутить модельку?
Заранее спасибо
а причем тут wmf (Windows Meta File) формат? И почему именно 3ds а не max файлы?
могу порекомендовать отрендрить с помощью меню Render->Panorama Exporter... как этим пользоваться поищи поиском по сайту... на выходе у тебя получится файл с расширением mov, который можно просматривать QuickTime Playerом (и будет возможность крутить модель без использования 3d max)