как понизить приоритет? вычисления ActiveShade на GPU должны выполняться в фоновом режиме.
в результате, каждый раз когда в сцене любое изменение, нужно ждать 3-4 секунды.
еще при загрузке HDRI текстуры пишет out of memory -4.
но потом работает и даже ее показывает (хотя и с неправильной яркостью)
Nvidia GTX 480 у меня.