Подскажите, пожалуйста, возможно ли использовать VrayDirt в качестве карты Density для VrayFur? Все мои эксперименты ни к чему не привели - fur либо равномерно заполняет объект либо его нет совсем. Пробовал значения карты ставить в diffuse - объект раскрашивается правильно...
Ясно, спасибо. VrayDistanceTex и использовал или VertexColor' ом разукрашивал - захотелось Dirt опробовать в этой роли, жаль, что не работает - с ним возни меньше...