Описываю это безобразие. Включаю рендер. На этапе просчёта лайт кэш, появляется то, что на картинке. Потом во время остальных просчётов исчезает, а когда идёт финальный рендер, снова появляется на конечной картинке. Заметил, что если убрать солнце, то глюк уходит вместе с бликом. Смена мата не помогает. Сделал вывод что дело в лайт кэш или в солнце. Будьте любезны, подскажите что делать.