Привет
Как убрать эджи с ZDepth?
Может ли VRay отрендерить Toon в отдельный слой?
походу ZDepth придется отдельно выгонять.
или попробовать слепить из материалов костыль туна (в короновской ветке тема "аналог VRay Toon") и закинуть в пасс VRayExtraTex