После турбосмуза на модель с шэллом становится видна неровность поверхности в некоторых местах. Понятное дело, что опытные моделлеры не допускают такого на начальной стадии создания модели, но пока руки еще не начали расти из нормального места, каким инструментом это лучше всего ровнять? Нормально ли будет пройтись по таким проблемным местам с помощью paint deformation, или лучше чем-нибудь другим?