Друзья! Суть вопроса, когда создаешь например бокс и потом его поворачиваешь, его "коллизия" остается в форме куба! А если создать например тот же куб сплайнами и потом экструдом вытянуть и создать сразу под углом, его "коллизия" будет как гнилье -(Не знаю как правильно в максе зовется подобный параметр, для наглядности скриншет! Спасибо
yuraolar: это если по одной оси поворот делать приходится,в противном случае Alt+N и указать грань любого объекта правильно ориентированного относительно системы координат.