Приветик)) всем. Как применить симметрию к глазам (что бы редактирования одного глаза переносились на другой зеркально? А как отделить уши в отдельный объект, что бы они и потом работали подобно глазам (или глаза подобно ушам)? Ничего не смыслю в брашке и обычно использовал, до этой поры(шучу), как подручный инструмент для маленьких деталей и/или баловства.
Симметрия клавишей X включается. И у вас второй глаз маской закрыт. Split to parts раскидает уши по сабтулам. Еще можно выделить и щелкнуть Split Hidden, оба уха окажутся в новом сабтуле.