Здравствуйте,ребята...Помогите,пжл, в сцене много стекла и зеркала..при рендере возле стекла сильная зернистость....Подскажите,пжл,что нужно сделать?Заранее спасибо...
необходимо локализовать проблему. Включите рендер элементы: VRayRefraction, VRayReflection, VRayLighting и VRaySampleRate. Выберите шумный регион и запустите рендер. Просматривая разные элементы можно понять, откуда шум. Уменьшается он добавлением сабдивов, не бойтесь больших значений. Семплер изображения лучше сильно не нагружать.