Задачу надо решить в программе Maya, или в 3dsMax. Есть анимированный персонаж - девушка. Руки на груди сложены. Проблема с пальцами - каждый палец это три степени сводобы, слишком сложно анимировать. Пальцы пересекают геометрию тела, надо скрыть пересечение, залепить его каким-нибудь дерьмом, зубной пастой, кетчупом - не важно, чем. Главное, чтобы геометрия была точной, не могу добиться такого частицами. По тестам, миллион частиц в RealFlow - мало до безобразия. А куда уж больше. Деталь эта в сцене - маленькая, ресурсы на неё тратить жалко. Миллион частиц, которого не хватает - это до 8 гигабайт RAM. Есть проще решение?