arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Переработанный старый проект. Просто по фану делал. 3dsMax+нейросети

Другие работы Spike_Spigel

Комментарии (15)

+10
мур_
и вот и как быть с этимм всем...если тут вся красота это нейросети..
в 2д буду такое публиковать
+2
Spike_Spigel
Это дискриминация.
Это не 2д арт а архитектура.
Эх, годы идут а 3ддд все тот же )
+1
OlegS1
А как сохранили геометрию здания? Я так понимаю в Нано Банана делалось? У меня постоянно искажает геометрию зданий, какие бы промпты не писал
0
Spike_Spigel
сорри, не готов давать советы. Информация сейчас доступна как никогда. Как платная так и бесплатная
+1
OlegS1
Та уже нашел, спасибо
0
dimaushakov123
Комментарий удален
+1
buyman
согласен,для нейронки тут тоже слабовато
+3
Nikolai Antokonenko
я только за! да , уходят те времена, когда окружение делали в ручную. Можно в принципе наверно создать такое правило. Если нейронка использовалась, обязательно это указывать, если правила нарушаются..КАРАТЬ!)) И если нейронки в процентом содержании больше 50% реально отправлять в 2д или создать раздел отдельный для таких работ.Но что то надо делать, как оценивать объективно работу, если не понятно, сколько в работе скилового мастерства, а сколько программного кода..? ( я сейчас не конкретно об этой работе, тут все понятно)
+3
Komiljon597
Да надо отдельный раздел делать для ИИ работы.
0
beardy_don
Думается мне, что все топовые архвиз студии используют ИИ для постобработки, что поделать.
0
raf_55
класс
+3
ksfilkova
Выглядит эффектно, а это главное. И не суть важно как это сделано.
+1
Spike_Spigel
100% так и есть.
+1
Nuuur
аха!
+1
Bunyfa
Good job