Все мы не безгрешны, отличаемся только в способностях скрывать свои грехи)
Мне только в глаз контраст лоу-поли и хай поли объектов бросается сильно, где-то прям сглажены со смузом, а где-то квадратные или угловатые, сразу старый, добрый Сталкер вспомнил.
Но, мне нравится, нравится твоя работа и то, что ты нашел время на реализацию этой идеи.
Время реализации, как раз выпал на период без работы)) В сцене собраны модельки из различных игр: CoD, The Evil within, Mad Max, Stalker, Metro, Lost Planet Silent Hill, Collapse все что вспомнил)