arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Forest house Visual: Andrew Bystrykh Soft: Archicad | Blender 4.2 | Cycles render | Photoshop Year: 2025 Визуализация загородного дома в лесном окружении. Для освещения использовал только HDRI. Окружение - Geo-Scatter. Основной цветокор делал в композиторе, в фотошопе немного дотянул насыщенность, яркость и резкость. Behance: https://www.behance.net/gallery/224869943/CGI-Forest-house  Telegram: https://t.me/Andrw_bystrykh_3dviz  Vk: https://vk.com/bystrykhand 

Другие работы BystrykhAndrey

Комментарии (8)

+1
dangsho
good job
0
BystrykhAndrey
Thanks!
+1
Kimonova.sof
красиво!
+1
raf_55
классная работа
0
BystrykhAndrey
Спасибо!
+1
paveluha1993
как всегда качественно и аккуратно. чистый коммерческий проект. единственное, я бы на свой вкус сделал бы вечерний ракурс не такой контрастный, тени менее резкие и границы переходов от зоны освещения настенных светильников тоже плавнее хочется. но это моя вкусовщина.
+1
BystrykhAndrey
Спасибо! А я вот почему-то люблю вечерние делать тёмными))) Ну типа это уже не коммерческая работа, для себя делал и потому сделал как мне нравится, хотя прекрасно понимаю, что не всем зайдёт такая контрастность, потом попробую посветлее сделать)
А светильники это ies такая, там не размыть границы у неё, но на самом деле я похожие видел с резкими границами на фотках домов и что-то похожее захотел сделать, так что такие думаю тоже могут существовать, а степень резкости границ уже и правда вкусовщина)
0
paveluha1993
вообще все вопросы снял))