arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Full CGI. Rendered with Chaos Corona. Post-processed in Adobe Photoshop. Location: Kaliningrad, Russian Federation Type: Conceptual / Unbuilt Residential Architecture Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita AI Diffusion Year: 2026 (PROCESS & WORKFLOW) Чтобы добиться абсолютного фотореализма и вдохнуть жизнь в улицы Калининграда, я использовал гибридный рабочий процесс. Базовая сцена — включая полные архитектурные планировки, окружающие городские кварталы, проводку, освещение и ключевые ракурсы — была полностью создана в 3D. Для финальной атмосферной полировки, естественной детализации людей и проработки сложных микротекстур я задействовал Krita с AI-плагином. https://www.behance.net/gallery/250878981/FRUNZE-STREET-RESIDENTIAL

Другие работы fox2.87

Комментарии (13)

0
Tant
Живенько получилось! Как и другие ваши работы
+1
fox2.87
Благодарю! Рад, что вы цените качество моих работ
+1
Oleg Am
ого, найс
0
fox2.87
Спасибо
+1
Biohazard_83
очень круто выглядит
0
fox2.87
Большое спасибо. Приятно, что оценили визуальную часть
0
GoGoPowerRenders
Крутота!
0
fox2.87
Благодарю за оценку!
0
Nick_pan
Класс!!!
0
fox2.87
Спасибо за отклик
+2
Женька
Почему не по-нашенски написано?
0
nekrobul
Крутяк.
0
Alexscape
Интересно замечать, как хороший визуализатор в погоне за фотореалом всегда стремится добавлять в свою картинку несовершенства, в то время как фотограф - его "коллега" по работе с изображениями зданий, в реальности-же наоборот, прикладывает все усилия, чтобы этих несовершенства убрать! Фотограф стирает провода, фонари и урны, а визуализатор их моделит... фотограф чистит хроматические аберрации, а визуализатору только дай инструмент для их имитации))