Смоделировал часы. Использовал Rinoceros, 3D Max 2009, Photoshop, Corel Draw и Lightroom для коррекции тона. Глубина резкости Z-Depth. Рендер Vray с использованием HDRI (Desk_Sm_Blurry) и Vray light источника освещения dome. Весь цифирблат 3д. Текстура использовалась только для выдавливания надписи дисплейсментом.
Изображение без дополнительной постобработки:
http://pikucha.ru/439140