arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Location: Kaliningrad, Russian Federation Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI Model Year: 2026 Современный жилой комплекс — проект с гибридным рабочим процессом. Сочетая точный ручной 3D-рендеринг с постобработкой с использованием ИИ (Krita + Flux 2 Klein), я уделил особое внимание проработке текстур, естественному освещению и эстетике окружения. https://www.behance.net/gallery/251270401/Karl-Marx-Street

Другие работы fox2.87

Комментарии (28)

+2
akimov.jk
Как же мне нравится этот побитый жизнью, с дверью багажника, выцепленной на разборке...эээ...Тойота Цивик?
0
fox2.87
Ха-ха, спасибо! На самом деле это магия ИИ (AI) на этапе постобработки. Flux добавил этой машине немного сурового реализма, и получилось на удивление атмосферно! Ниже рендеры без применения ии
+1
Sahak1998
то есть локальная нейронка, в комфи улучшали, да?) какая модель ,если не секрет? например флукс2 клайн умеет сохранить форму и структуру оригинала,но тут машинки сильно изменились. да и уровеньдетализации до клайна не дотягивает. поетому наверное другая модель? и если не секрет как улучшаете рендеры - кретивный апскейл через sd ultimate + inpain?
+2
fox2.87
Привет! Нет, никакого ComfyUI и Ultimate SD Upscale тут нет, всё гораздо проще. Я использовал официальный ИИ-плагин для Krita. Модель как раз Flux 2 Klein, как и указано в описании. Машины изменились, потому что я делал локальный инпейтинг с определенной силой (denoising strength) поверх короновского рендера, чтобы нейросеть сама сгенерировала детализированный объект в этой зоне. Метод чисто интуитивный, без лишней духоты с нодами
0
Sahak1998
интересно. но видимо метод не позволяет модели показать свои реальные способности.. возможно и модель 4b или другая квантизация, так как качестводеталей не тот уровень, что я обычно вижу от клайна. либо дело в самом подходе и ограничениях из-заплагина krita. если пробовать kein 9b fp8 в comfy, то даже толко с ultimate sd апскейлером и небольшим денойзом получится результат заметно лучше по качеству, за несколько минут и без инпейнта. могу показать в целом какая будет разница в качестве и разницу детализации если интересно.
0
fox2.87
Если не сложно, покажи примеры разницы, всегда любопытно глянуть на альтернативные пайплайны. Но лично для меня удобство работы прямо в Крите без нод пока перевешивает желание гнаться за овер-детализацией
+1
Sahak1998
Ну, в общем я взял пару картинок для примера, скачал исходные рендеры отсюда, которые без обработки. Тут только креативный апскейлинг без дополнительных доработок в image editing/inpaint. В целом можно оценить разницу в деталях, сходстве с исходником, четкости и естественности картинки. Да тут есть некоторые артефакты, которые можно исправить и немного улучшить инпейнтом какие-то участки, но уже не плохо.) и да на растительности особенно видна разница, в твоих картинках (особенно на среднем и дальних планах) растительность в кашу мультяшную превращается к сожалению, а в другой работе последнем загруженном, там сосны и леса превратились в пластик уровня первого флукса.. по этому я и спрашивал точно ли это Клайн). Кстати, может у тебя не модель flux2 Klein 9b distilled fp8, а какая то сильно более упрощённая версия. Просто у меня Клайн такую растительность не рисует и детализация вседа на высоком уровне. Так что стоит проверить.
Вот, подкрепляю ссылку на примеры. Да и сам апскейлинг одной картинки в Комфи занимает примерно 2 минуты на ртх5080, ещё пару минут идёт на предварительную подготовку картинки и ещё длсс5 перед апскейлингом добавил чутка, он цветовую палитру улучшает приятно, хоть и чутка мыло добавляет)) как-то так. Думаю такой подход займет заметно меньше времени, чем доробатка отдельно каждого небольшого региона.

https://drive.google.com/drive/folders/1y_B_K2c0cOJP_rKyoMTovOBf1bbXE0Dd?usp=sharing
0
blesstherender
ну чот хз, вся картинка рыхлая, более менее норм только на 40% масштаба
0
Sahak1998
Нормально на 80% масштаба, это не нанобана какой-нибудь)), 40% объективности в вашем оценке только
+3
rztat
Красивый дом и ИИ в этой работе не вызывает отторжения.
+1
fox2.87
Приятно слышать, спасибо! Тут как раз инпейтинг выручил — позволил точечно прокачать картинку, не ломая общую логику рендера. Рад, что вам понравилось!
+1
GoGoPowerRenders
Очень приятные визы!
0
fox2.87
Благодарю
0
ruslan26
Отличный результат! А, на опыте, скажите а почему Flux а не Nano Banana? Он лучше справляется с постобработкой?
0
fox2.87
Спасибо! Да я Nano Banana даже и не собирался пробовать) Главный плюс связки Криты и плагина Stable Diffusion для меня в том, что всё работает локально на моём ПК и платить ни за какие подписки и облака не нужно. Поставил бесплатно, выбрал там модель Flux и работаешь. А раз она с ходу выдает отличный результат и сочные текстуры, то и прыгать по другим инструментам смысла не вижу
0
ruslan26
Для таких вещей наверно нужен мощный компьютер ) А то что всё бесплатно и более гибко настраивается это конечно супер!
+1
Sahak1998
NanoBanana даже рядом не стоит с флуксом2.. там низкое разрешение и мыло. Клайн, например, может редактировать сразу изображение высокого разрешения, примерно 3К по большей стороне, и даст высокую детализацию. Также с этой моделью можно более тонко работать с рефереренсом, банана не даст такую гибкость при редактировании флукс в комфи можно использовать для креативного апскейла всего изображения.
0
alexsm2014
Круто! Это просто магия какая-то. Скажите, сколько работали над этой работой, примерно, для понимания за сколько можно это сделать с прямыми руками?
0
fox2.87
Большое спасибо! По времени самой сцены точно сказать не могу, примерно недели две, наверное. А постобработка в ИИ методом инпейнта заняла около дня
0
Рашид Агаев
а это вообще законно?)
+1
fox2.87
Главное, никому не говорить! 😉 На самом деле просто гибридный пайплайн в действии
0
isidzu
Где так качественно руки выпрямляют и пришивают в нужные места?
+1
fox2.87
Большое спасибо! Очень приятно слышать такую оценку от коллеги. Всё приходит с опытом и экспериментами
0
yuruma
Очень здорово! Прекрасное внимание к деталям окружения, материально, нравится освещение, композиция и цветокор на славу! Крепкая работа
0
3Dpavuk
прослеживаются прям квадраты на картинке от нейронки
0
angl_81
Мне прямо очень понравилось.
У нейронки есть вопрос к номерам. По своему опыту GPT четко клеит нужные номера в стилистике и цифрах региона. По-этому тут немного странно, что так неаккуратно.
Дух Калининграда передан хорошо.
Пророботка без нейронки детальная.
Очень душевно получилось.
0
zodchiymm82
Это бесконечно круто!! Прям нравится!!
+1
D_art_S
Отличный базовый реализм.
пс
ИИшка опять наляпала веток из фонарного столба, вместо защиты заплатку велосипедисту, какое-то инопланетное существо на колесе, лица, трава прямо из асфальта и тд.