Не было)) По образованию я психолог) все мое творчество - это шить, вязать, вышивать было по молодости. У вас интересные вопросы, обычно тут все ищут косяки на рендерах
С Вами познакомился по этой работе, что именно заинтересовало станет понятно чуть позже. Решил изучить на предмет других работ. Сходил в гости на оф. сайт. Больше всего приятно удивил раздел о Вас, где не увидел долгого творческого пути. Наоборот сфера деятельности была кардинально иной, а в саму профессию визуализатора, по стандартным меркам пришли довольно недавно. Поэтому спрашивал за базовые навыки в творчестве, ибо за три года достичь такого результата, который Вы показали в конкретной работе, надо иметь не только внимательность к деталям, но и опыт/знания. Если бы Вы до этого были в творчестве, в целом сроки сопоставимы, но для человека ранее не связанным с творчеством результат шикарный. По моим наблюдениям, специалисты, которые по десять лет в профессии могут не обладать аналогичным вниманием и знаниями.
Поскольку ожидаете критику, сказать есть что. В любой работе будут недоработки по разным причинам.
Не понравился шейдер на барных стульях, уж как то чрезмерны отражения и не видно фактуры дерева. Больше смахивают на ламинацию или пластик. С учетом всей работы есть сомнения в том, что не Ваша ошибка. Подозреваюв жизни они такие же и на мой взгляд, очень странные.
Яркость фона. Старайтесь небо делать таким же ярким, как блики на тюле. Можно конечно утверждать, что солнце вылезло из-за туч и как раз осветило тюль, но лучше либо гасить блики, либо высветлять небо.
Остров. Судя по модели создается впечатление, что он выполнен как единый объект, но на самом деле должны быть видны легкие швы. Если смотреть на четвертый ракурс, вся торцовая п-образная деталь выглядит как единая. Такие большие листы режут только на заводе и везут на место монтажа. "Ноги" очень тонкие, его попросту не довезут, на первых кочках треснет. Даже если ехать медленно, а лист керамогранита/мрамора положить между листами гипсокартона. Правдоподобней просто сделать разрезы в местах соприкосновения ножек и верхней детали (надеюсь понятно изъясняюсь), разрезы на Ваш вкус либо по диагонали, либо вертикальные. Лучше по диагонали.
Некоторые ракурсы композиционно подрезаны, не совсем актуально для этой работы, в вообще в целом в других работах встречается, что Вы режете объекты.
Старайтесь всю встроенную мебель не делать от стенки к стенке, не доводите 0,2-0,5 см. Во-первых получите жирненькую тень, во-вторых так реалистичней. Мебельщики всегда оставляют небольшой зазор.
Если что то непонятно за какие моменты имел ввиду, пишите в личку попробую Вам или видео записать или на скриншотах указать.