Эффект длинной выдержки на камере) получается размытие в движении. Таким образом, используя данный эффект, была попытка сконцентрировать внимание больше на архитектуре, и одновременно сделать некий "фантом" для сомасштабности и атмосферы. Как это получилось судить вам))))
Чтобы получить такой эффект при длинной выдержке и зафиксированной камере объект должен быть в движении... соответсвенно захватываем его начальное положение ,все движения и конечное, что при ходьбе и передвижении в пространстве вполне объяснимо,у вас же просто сидит девушка (ее положение практически статично) и почему то вся прозрачная-вот я о чем... а должны быть размыты в лучшем случае ее края судя по ее малоамплитудным шевелениям)