Моя первая самостоятельная работа, выполненная в 3ds Max и Corona Renderer. Основная идея – это гармония на контрасте холодного белого мрамора и теплых текстур дерева. Композиция в каждом кадре была тщательно продумана с использованием правила третей и золотой спирали. Особое внимание уделено сочетанию цветов и постобработке, которая включала цветокоррекцию и эффект "motion blur" для придания динамики.