arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Личный проект «Мистический лес» — полностью проработанная сцена, созданная с нуля в Unreal Engine 5 • Рельеф: смоделированы горы, холмы и многоуровневый ландшафт. • Растительность: созданы уникальные модели деревьев, кустарников и трав с индивидуальными UV-развёртками и детализированными кронами. • Окружение: разработаны органично вписанные в сцену 3D-объекты (камни, валуны, руины, артефакты и сооружения). • Материалы: все текстуры (кора, листва, камень, металл) выполнены вручную по принципам PBR. • Визуализация: собрана сцена, настроено освещение и атмосферные эффекты (туман, дымка) в UE5 до кинематографического уровня.

Комментарии (5)

+5
horhesoloma
Круто, титаническая работа, объемно, масштабно, молодца!
+3
Konstantin-filen
Хорошая работа!
+3
sashasim
Вау) люблю такое) очень круто! лайк однозначно!)
+3
annexia
*играет музыка Джереми Соула*

офигенно получилось!
+1
lis-220
интересно.но все же тетанической работу не назвать. ) стиль есть, направления понятно. но вот визуал ,геометрия и текстурки конечно удручают. Если начинаешь вглядываться в детали, много артефактов, текстуры на разных объектах имеют разный тексель, есть явный кривоватый фотошоп.
Я бы назвал работу не доделанной ! Толи устали ,толи опыта не хватило. Но если сесть и навести марафет,переработать маты и текстуры., сделать нормаль трещины( без фотошопа) . Поработать с акцентами и композицией кадра. Работа засверкает.
А пока лайк за старание!