Работа вдохновлена актуальным визуальным трендом — съёмкой автомобилей через экран PSP.
Основная идея — подчеркнуть контраст между глянцевым CGI-рендером автомобиля и «цифровым шумом» старого устройства. PSP выступает как стилистический фильтр, искажая реальность и придавая сцене характерный визуальный эффект.
Модель автомобиля и окружение были созданы в 3ds Max, постобработка — в Photoshop. Отдельное внимание уделено работе со светом и цветом, чтобы сохранить баланс между чистой визуализацией и "сыростью" ретро-экрана.