Фреза проходит по векторному узору на фиксированной глубине, после завершения 3д обработки. Такие вещи как плоские узоры, надписи и прочее гораздо быстрее и проще делать в CAM программах. Хотя можно и замоделить, кому как нравится)
Привет, земляк, мы вроде немного знакомы) Хорошо слепил. Кисть руки вообще отлично. А с глазами я бы ещё поработал. У своего очень много времени на них потратил - в итоге все равно остался не доволен.