arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok
Проект сфокусирован на контролируемой деформации, геометрии складок и стабильном поведении мягких форм в различных модульных конфигурациях. Все складки и мягкие поверхности были построены вручную без использования симуляции тканей. В работе использовались 3ds Max и Corona Renderer. Проект на Behance: https://www.behance.net/gallery/248312399/TOGO-Beyond-Fabric-Simulation 

Другие работы 3Dmitruk

Комментарии (8)

+2
Alennn1
круто
+3
Yanski_A_A
Сочные рендеры. Захотелось посидеть, только не в жаркую погоду )
+1
thenotorious3ddd
Вы с Хаинским два психа)
0
3Dmitruk
Жаль, что он отошел от дел. Надеюсь, временно.
0
Nick_pan
Тааак! Вы че хотите сказать все складки руками?!
+1
3Dmitruk
Именно так!
0
Nick_pan
Вышак! Первый раз вижу натуральные складки, руками сделанные, на таком уровне!)))
0
3Dmitruk
Спасибо. Будем стараться держать планку.