Всем привет. Первый концепт по этому проекту мы нарисовали в 2014 году. Поначалу работа шла достаточно весело, но не менее интересные и масштабные проекты поглотили все свободное время и пару лет этот проект лежал на полке. За это время появилось столько новых 3Д возможностей, что я начал подумывать- этим проектом еще немного и удивить никого не получится, нужно завершать, благо любимая жена не давала забыть о нем) Все делалось старыми методами- текстуры и пост продакшн Photoshop, моделинг ZBrush, 3DsMax, рендер Vray.
Проект на Behance
https://www.behance.net/gallery/66581343/Uhrmacher