arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok

Вилла на греческом острове

2463
04.10.2026 13:02
Архитектурная концепция и 3D-визуализация. Проект делали для себя в рамках работы над большим проектом курортной территории для заказчика. Full 3D. 3ds Max, FStorm, Photoshop

Комментарии (53)

+35
Nick_pan
Круто! За фул 3Д отдельный респект!)
+6
samoletil76
Спасибо за оценку!
+7
daniilsafigullin54
Вау! Как же круто и визуализация и дизайн , так реалистично
+11
vladimir.drobzhev90
Лучшее, что я видел за последний год как минимум, просто пушка бомба. Такое даже на авард тянет не говоря уже о царе горы.
+1
samoletil76
Спасибо за комментарий и оценку! Вдохновляет
+3
Kladun
авард
+3
Рашид Агаев
шикарно
+3
ilya.zinoviev
шик, композ идеальный!
+17
oNe_88
Лучше чем любая нейронка, спасибо, забыл уже такое видеть!
+1
tonik2002
Нам остаётся только рисовать дома, которые мы никогда не построим не купим.
+4
Ivaner
Такие красивые работы здесь уже редкость!
+2
zifir
шикарно передана атмосфера и природа Греции
+3
DavidValiev
Уау!
+1
alexman312
Сетку я не дам-м-м-м-м
+2
sashasim
Гора)
0
daniar2
природа супер! архитектура - недострой.
0
samoletil76
Спасибо за ваш комментарий и ваше мнение!
+2
Yehat
Шикарно! Крутой виз! Респект за FullCG!
Если валун c горы в эту дачу прилетит, жалко будет)
0
samoletil76
Спасибо за ваш комментарий! И жалко не то слово) Надеемся что все инженерные решения реализуемые в рамках большого проекта избавят жителей вилл на горе от таких неприятностей)
+2
X_sim
Просто нет слов, очень круто!
+1
paz
Красиво, но кусты немного меньше должны быть по высоте, ну и не так густо. Больше камушков должно быть видно и земли. Конечно смотря какой остров.
+1
samoletil76
Спасибо за ваш комментарий. Вы правы острова могут сильно отличаться друг от друга.
+2
superpicha
Это потрясающе! Пойду застрелюсб
+2
banzai79
очень круто!
+2
vlakodlakus
Там правда такие широкие тротуары вдоль дороги?
+2
ProPainterX
Тротуары ладно, сама дорога вроде узковата, если встречка будет. Работа - просто блеск!
0
samoletil76
Спасибо за ваш комментарий. Ширина дороги и тротуаров это проектные решения и мы просто с ними работали.
+2
AnastasiiaBerd
Гора
+4
VladimirZaporozhtsev
Поддержую. Однозначно - Гора.
+2
olegen
Могёте!
+1
raf_55
топчик
+2
Kirill_93
Супер! Не отличить от фото.. ну разве что на некоторых ракурсах зумиться если) Все на высшем уровне, особенно растительность, тоже респекутю за Full CG!
+2
Tant
Кайфота получилась!
+3
handinterior
Восторг!
+2
FoxKyd
Спасибо я пока прокручивал ленту мысленно отдохнул там, каайф!
+1
design-kad
Кайф! достойная не ии-шная работа, мое почтение!
+2
Nick_pan
Заслуженная гора!!!)) Поздравляю!)
+1
ALMUHAMMAD
NICE
+1
Alexscape
Сочная палитра! Это тот редкий случай, когда нарочито яркая палитра хорошо работает на атмосферу побережья солнечной Греции
+1
TRAFFIC_rus
Знакомые ландшафты
Если это Крит, то я как-то тоже делал визы для этого склона, а также видел кучу визов этой локации от разных бюро. Там на самом деле, конечно не будет стоять одинокая вилла, а планируется ковровая застройка типовых вилл разного уровня роскошности.
Атмосфера сухого пекла передана на 146% ! Очень круто
+3
yazovskaya1999
как будто живые фотки. очень круто!
+2
2garyn
авард и точка)
+1
DKulakov
Очень крутая работа! И автор и Шторм - молодцы!
+2
KristinaKir
Свет потрясающий!!
+1
Uraken
Ярко получилось
+1
kozyrvisual
Круто!Еще и Fstorm.........редкая птица здесь, однако
Автору браво!
+2
Rufat444
ПРИВЕТ. Шикарно, очень крутая работа.
+2
Jstyle
Красиво!
+1
borisabv
Виз конечно крутой, без вопросов. А вот дорога вплотную к вилле с лицевой ее стороны - это конечно жесть)
+1
rareman
Супер передана атмосфера, очень живо! Можно поинтересоваться, какая видяха у вас и сколько оперативки, 128?
+1
samoletil76
Спасибо за вашу оценку и ваш комментарий! Память у видеокарт 48Гб, ОЗУ 512Гб
0
RenderFermer
А процы amd epyc?) Сколько сцена съела из 512?
+1
samoletil76
Процессоры AMD Ryzen Treadripper PRO. И сцена очень большая, вилла на окраине где других объектов не видно (для себя). При старте рендера занимается примерно 340 Гб, потом опускается до примерно 200 Гб