Рада, что вам понравилось) Со сценой работала таким образом:
1) сцена собиралась под один ракурс, то есть дальние и задние элементы практически не имеют проработки
2) все, что можно было, перевела в прокси
3) Весь дальний план и часть справа дорабатывалась в фш
Привью неплохое. Но как увеличил, удивился) Мне бы за такое не заплатили.
Начнем с того, что рендер травы и деревьев очень напоминает Lumion, а вы пишите 3D max. Можно сетку увидеть с 3д макса?
Разметка, текстуры в непонятном направлении и их качество, дорожки в никуда, странные отражения, фон вообще удивил особенно справа....