Сообщения | Дата |
---|
Куплю модель стула ralph lauren 020-27
vis-on
Самому нельзя, можно просто попросить модератора ее закрыть или удалить.
| 22.01.2013 |
Большое Всем спасибо! Пытался не отмечать, но ничего не вышло
| 21.01.2013 |
Fenrisulven
можно попробовать выделить все, кроме крайних и нажать Make planar в EditPoly, выравняет в плоскости, но по среднему значению высот, а потом уже тогда Relax.
| 20.01.2013 |
DOMOVOY-62
В конце все ясно, все уже давно решено, никаких вопросов на тему отделения не обсуждается
гражданскую войну организовать сил не хватит, я думаю, ничего не будет
| 17.01.2013 |
В 22 года контракт с Голливуда.
Quote:
Вот, а если бы у парня была девушка - хрен бы ему Голливуд и известность, так бы и помер в беззвестности
У него жена есть, в конце же написано.
Каждый пытается найти какое-то оправдание, почему он в свои 22 года не сделал такого же ролика. Одни родители не позволили, другим работа, третьим девушки. Как по мне, тут просто желания, усердия и таланта у большинства не хватило, вот и все.
| 17.01.2013 |
Как быстро удалить лишние точки?
Quote:
YN3, спасибо! хороший способ. Тем более, не требует допопераций с плагинами
Да, хороший, но не всегда работает нормально, так что тут выбирать нужно
| 17.01.2013 |
Как быстро удалить лишние точки?
APOSTEORI
Есть модификатор, Turn to Poly, там тоже есть возможность удаления вершин.
| 17.01.2013 |
В 22 года контракт с Голливуда.
Я вчера восхищался, даже в сраче поучаствовал с каким-то 19 летним мего профи, который ролик этот активно хаил )
Заслужил парень, причем терпения на выполнение поставленной задачи не у каждого хватит! Он крутой! В 22 я еще ни разу не устанавливал 3Ds Max ))
| 17.01.2013 |
Привет, есть у меня вопрос:
Кто-нибудь пользовался услугами интернет-магазина BestWatch? Все у них по честному и в порядке? http://www.bestwatch.ru/
А то хочу купить часы в подарок по 100% предоплате и побаиваюсь, честно говоря.
| 17.01.2013 |
Модернизация галереи (администрация)
Quote:
Я загрузил картинку в галерею,работы для обсуждения, но она не появилась. в чём проблема? с размерами всё правильно сделал.
Работы в галерее размещаются по после модерации, возможно уровень низкий и она просто не прошла модерацию и была отклонена, в этом случае Вы должны были получить уведомление.
| 16.01.2013 |
Не надо ставить 2009, забудьте о нем. На крайняк - 2012, все отлично работает, никаких проблем. Если вдруг Видеокарта ASUS и есть программа ASUS Smart Doctor, то ее нужно удалить и вьюпорты будут отлично работать, летать все будет.
| 15.01.2013 |
С днем рождения, m-ded (m-dept)!
С Днем Рождения!
| 09.01.2013 |
freezemaximus, принимай поздравления!
Поздравляю с Днем Рождения!
| 04.01.2013 |
ищу текстуру большоооого полотна дерева.
Bugero
Пользуйтесь поиском:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=400507#400507
| 04.01.2013 |
Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))
мур_
Я последний раз пил в 2009 году, так что буду исключительно трезво встречать
А вот это по нашему! по бразильски!-) Но я слегка всетаки приложусь..а то сколько ж можно пить морковный сок-))(мур_)
| 31.12.2012 |
Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))
Вот моя, Олеся (Y.O.U.) чуть подфотошопила и стало замечательно )
| 31.12.2012 |
как отмоделить подобную форму?
samir74
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1719038
вот тут очень все подробно, советую скачать с треккера, потому что онлайн мне попадались некачественные видеоролики, не все видно
| 30.12.2012 |
Пара вопросов по моделированию наушников
Quote:
ты понимаешь как сильно ты изменил форму добавив целых 2 лишних лупа?(имеется ввиду от первоначальной сабдивижной, попробуй сгладить без и с ними). К тому же твоя форма приближена к плоской.
В общем чтобы нам друг друга понять - попробуй сделать тоже самое на торе с сохранением его формы. Скорее тебе изначально понадобится тор с сеткой поплотнее, а если это уже не параметрический объект, а просто полики, то при добавлении лупа тебе придется выравнивать форму вручную. Мало того(как и у тебя на видео) сетку придется уплотнить ближе к отверстию, чтобы оно не выпирало.... да короче геморрой... писать влом)) все и так ведь понятно... искажения неизбежны.
Что-то я не понимаю написанного совсем. То есть нужно сделать отверстие, но не изменяя объект? Это к фокусникам тогда, а если речь о чем-то сложном и там вручную нужно что-то менять и сетку разравнивать, то это и есть работа, за которую платятся деньги.
Без этих двух лупов не получилось бы, я не сделал этим лупам SetFlow и поэтому форму объекта они изменили, сделали не плавное сглаживание, а угловатое. Этого можно избежать, тоже самое, вокруг отверстия уплотнения можно не делать, оставить пятиугольники и при сглаживании все будет нормально, потому что добавится по одному ребру на каждый сегмент, у меня в этом месте добавилось еще два, потому что я вручную разбил полигоны коннектом, но я визуально сравнил с формой, насколько сильно было изменение на виде сверху самого овала, так как в этом случае практически не изменилась форма, то этот вариант приемлемый, а если бы влияние дополнительных ребер было бы сильнее, пришлось бы чуть дольше поработать вручную, распределяя расстояния поровну.
В общем на данном примере меня мой способ устраивает, без искажений - это без отверстий.
| 26.12.2012 |
Пара вопросов по моделированию наушников
Quote:
группы сглаживания тоже относим к глюку.
сглаживает ведь, с глюком, но зато без мод.
угу.
Не смешивай, группы сглаживания дают фальшивое сглаживание при рендеринге и при просмотре во вьюпорте, это ближе к эффекту, потому что фактически новых полигонов не создается совсем. В общем, я на эту тему больше тут писать не буду, нравится так думать - без проблем, думай
Вот, не возникло у меня сложностей с круглым отверстием не на ровной поверхности:
| 26.12.2012 |
Пара вопросов по моделированию наушников
Quote:
Если один и тот же предмет сгладить тремя разными способами кол-во полигонов везде всегда будет одинаковое. Легко проверить сконвертировав после сглаживания все три предмета в editable poly.
Я тоже так думал, но нет (именно статистика, выдаваемая в верхнем левом углу вьюпорта) при сглаживании NURMS не показывает увеличенное число полигонов, но оно-то увеличивается точно так же, можно это даже отнести к глюку макса )
| 26.12.2012 |
Пара вопросов по моделированию наушников
Quote:
Кстати NURMS не добавляет полигонов, во всяком случае по статистике.
Если модель 1000 поликов, то на 3 итерации их так же 1000. Если набросить меш или турбо, то кол.полигонов выростает в несколько раз.
Но замечаю что нармс нормально грузит видяху, в отличии от меш/турбо.
у NURMS есть один огромный минус, если моделить из разных элементов большую модель, например, светильник настольный и каждом элементе включать nurms - то потом можно [удалено] его отключать в каждом элементе вручную, я считаю, это впихнули в Editable Poly только для того, чтобы можно было без добавления внешних модификаторов просматривать сглаженный вариант, но никак не для того, чтобы это сглаживание оставлять в окончательном варианте модели.
Преимущества внешнего модификатора (TurboSmoth или MeshSmooth) в том, что его можно применить к нескольким элементам модели или ко всем элементам модели сразу, выделив и выбрав его из списка, тем самым, каждый отдельный объект получит свою копию модификатора в виде instance. В итоге получается, 50 объектов одного светильника (нашей модели) будут сглажены одним внешним модификатором, который можно удалить одним махом, выделив всю модель и выкинуть его из списка или изменить настройки сглаживания, они отразятся на всех моделях с копией этого модификатора.
На счет недобавления полигонов, я помню мы на эту тему же беседовали ) Они добавляются, так же как и при модификаторах TS или MS, просто они не отображаются в статистике viewport'a, сам ведь говоришь, что видеокарта тормозит так же.
| 25.12.2012 |
Пара вопросов по моделированию наушников
А еще есть такое слово, как "оптимизация", в данном случае отверстие совсем ни к чему. Это как рисовать кабину лифта за закрытыми дверями (кабину никто не увидит).
С таким краткосрочным желанием получить новые знания прогресс будет идти долго и нудно, так что попробуйте-ка еще в свободное время сделать отверстие по правильному.
| 25.12.2012 |
Проблемма с покупкой Profi моделей.
Quote:
Ton-an писал(а):
http://www.3ddd.ru/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=10#30
сложновато=( неужели нету более "сидячего" метода?
Если Ваш банк (чья карта) имеет интернет-банкинг, тогда легко и просто пополнить кошелек на WMU
| 24.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
Quote:
"покажи, холоп, ты чьих будешь?"
О чем ты говоришь?!!! Прочитай еще раз сообщения топик стартера и мои, тут в такой постановке, как у тебя вопроса не было ни у кого и никто человека не собирается обижать и оценивать не виз будем или креативность дизайна (адекватность что, у всех выключилась!?), а направление, выбранное ТС, правильно она работу делает или нет, каждый понимает, что если человек на старте, то строгой критики тут не должно быть, она ни к чему, так что работы, я повторюсь, нужно увидеть, ради того чтобы "говорить стоит слушать человека "маму" или жить ей своей головой."
| 22.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
Пример:
"Я отличный шиномонтажник в своем провинциальном городке, я год только работаю, но я уже 70 комплектов резины заменил, все довольны, ни у кого не спустило еще и не слетело! Резину мы с клиентом вместе выбираем, в магазине нам ребята под наши нужды продают, они спецы, они знают. Но тут приезжает друг папы, супер шиномонтажник из столицы, опыта 20 лет, но у него шуномонтажки нет в нашем городе, но появились клиенты и он меня попросил ему подсобить и тут началось, оказывается я должен клиенту сам резину подбирать и в магазин его не водить, да и резины у нас в городе нормальной нет, как оказалось, в столице на таких покрышках, как у нас уже давно никто не ездит, да и вообще я с работой со своей справляюсь абы как, клиенты долго не проездят на моих установленных покрышках.
Вопрос: Я хороший шиномонтажник? И чего друг моего папы на меня наезжает, может и вправду в столице все по-другому? Пожалуста, скажите мне!"
Ну что, достаточно Вам для объективной оценки работы шиномонтажника? То что никто из клиентов не разбил машину из-за неправильно установленных покрышек ни о качестве работы и профессионализме шиномонтажника не говорит, потому что люди может ездят и не знают, что если бы у них колеса были бы правильно установлены, то и машина бы лучше управлялась, А?
Примеры работы ТС нужны обязательно, в любом ином случае поддержка стороны ТС - это просто жест сочувствия. Интуитивно понятно, что человек скорее всего прав и подруга мамы мозги делает из-за того, что конкурента в ней видит, но это интуитивно, не более.
| 22.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
емуся
Я лично топикстартера обидеть даже и не пытался, так что не надо тут, я написал четко, для объективной оценки и дело не сроке работы, может человек на самом деле допускает грубые ошибки (пусть и клиенты довольны) и судить нее по ее работам я поланировал, а понять, насколько оправдана критика подруги ее мамы в ее адрес.
Так что ждем пример работы.
| 22.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
Забавная ситуация, покажите пример своей работы (Вами выполненной и успешно сданной), просто хочется как-раз таки ситуацию объективно оценить, мало ли, Вы там может "Дизайн" такой делаете, что аж глаза болят от "красоты" Хотя обычно в такой ситуации сторона (подруга мамы) видя в Вас серьезного конкурента пытается Вашу уверенность в правильности собственных действий пошатнуть ну и самооценку Вашу затоптать тем более, когда у этой стороны временной опыт больше )
Честно скажу, я бы отправил подругу такую нафиг с пляжа без панамки, если самой за свою работу не стыдно, то критику стоит выслушивать только конструктивную, а не втаптывания в грязь без повода.
Quote:
и отношения портить не хочется
Какие отношения? Хреновые? Судя по Вашему рассказу Вас, как щенка, в лужу носом тычут без повода. А Вы отношения какие-то тут сохраняете )
| 22.12.2012 |
разрешение интерфейса 3ds max.
Quote:
Конечно я наверное глупость скажу, но может просто развернуть окно?
не, тут что-то другое, я сейчас попробовал в оконном режиме открыть список модификаторов, он уменьшается вместе с окном, то есть за пределы макса никак не вылезет, а тут что-то вылазит. Странная беда какая-то
| 19.12.2012 |
Quote:
вроде ничего не потянулось
Потянется - если сетка хреновая, потому что текстурные координаты (эта та же сетка) сглаживаются так же, как и сетка, на которой они находятся
| 17.12.2012 |
Devmod37
Лоу поли разворачивается, а турбосмус потом
https://www.youtube.com/watch?v=HZstzig9_XU и дальше уроки по порядку
| 17.12.2012 |