СообщенияДата

Куплю модель стула ralph lauren 020-27

vis-on Самому нельзя, можно просто попросить модератора ее закрыть или удалить.
22.01.2013

С днем рождения, YN3!

Большое Всем спасибо! Пытался не отмечать, но ничего не вышло
21.01.2013

Выравнивание вертексов.

Fenrisulven можно попробовать выделить все, кроме крайних и нажать Make planar в EditPoly, выравняет в плоскости, но по среднему значению высот, а потом уже тогда Relax.
20.01.2013

Ситуация в США....

DOMOVOY-62 В конце все ясно, все уже давно решено, никаких вопросов на тему отделения не обсуждается гражданскую войну организовать сил не хватит, я думаю, ничего не будет
17.01.2013

В 22 года контракт с Голливуда.

Quote: Вот, а если бы у парня была девушка - хрен бы ему Голливуд и известность, так бы и помер в беззвестности У него жена есть, в конце же написано. Каждый пытается найти какое-то оправдание, почему он в свои 22 года не сделал такого же ролика. Одни родители не позволили, другим работа, третьим девушки. Как по мне, тут просто желания, усердия и таланта у большинства не хватило, вот и все.
17.01.2013

Как быстро удалить лишние точки?

Quote: YN3, спасибо! хороший способ. Тем более, не требует допопераций с плагинами Да, хороший, но не всегда работает нормально, так что тут выбирать нужно
17.01.2013

Как быстро удалить лишние точки?

APOSTEORI Есть модификатор, Turn to Poly, там тоже есть возможность удаления вершин.
17.01.2013

В 22 года контракт с Голливуда.

Я вчера восхищался, даже в сраче поучаствовал с каким-то 19 летним мего профи, который ролик этот активно хаил ) Заслужил парень, причем терпения на выполнение поставленной задачи не у каждого хватит! Он крутой! В 22 я еще ни разу не устанавливал 3Ds Max ))
17.01.2013

Наручные часы.

Привет, есть у меня вопрос: Кто-нибудь пользовался услугами интернет-магазина BestWatch? Все у них по честному и в порядке? http://www.bestwatch.ru/ А то хочу купить часы в подарок по 100% предоплате и побаиваюсь, честно говоря.
17.01.2013

Модернизация галереи (администрация)

Quote: Я загрузил картинку в галерею,работы для обсуждения, но она не появилась. в чём проблема? с размерами всё правильно сделал. Работы в галерее размещаются по после модерации, возможно уровень низкий и она просто не прошла модерацию и была отклонена, в этом случае Вы должны были получить уведомление.
16.01.2013

Общий вопрос(совет) по 3D max

Не надо ставить 2009, забудьте о нем. На крайняк - 2012, все отлично работает, никаких проблем. Если вдруг Видеокарта ASUS и есть программа ASUS Smart Doctor, то ее нужно удалить и вьюпорты будут отлично работать, летать все будет.
15.01.2013

С днем рождения, m-ded (m-dept)!

С Днем Рождения!
09.01.2013

freezemaximus, принимай поздравления!

Поздравляю с Днем Рождения!
04.01.2013

ищу текстуру большоооого полотна дерева.

Bugero Пользуйтесь поиском: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=400507#400507
04.01.2013

Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))

мур_ Я последний раз пил в 2009 году, так что буду исключительно трезво встречать А вот это по нашему! по бразильски!-) Но я слегка всетаки приложусь..а то сколько ж можно пить морковный сок-))(мур_)
31.12.2012

Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))

Вот моя, Олеся (Y.O.U.) чуть подфотошопила и стало замечательно )
31.12.2012

как отмоделить подобную форму?

samir74 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1719038 вот тут очень все подробно, советую скачать с треккера, потому что онлайн мне попадались некачественные видеоролики, не все видно
30.12.2012

Пара вопросов по моделированию наушников

Quote: ты понимаешь как сильно ты изменил форму добавив целых 2 лишних лупа?(имеется ввиду от первоначальной сабдивижной, попробуй сгладить без и с ними). К тому же твоя форма приближена к плоской. В общем чтобы нам друг друга понять - попробуй сделать тоже самое на торе с сохранением его формы. Скорее тебе изначально понадобится тор с сеткой поплотнее, а если это уже не параметрический объект, а просто полики, то при добавлении лупа тебе придется выравнивать форму вручную. Мало того(как и у тебя на видео) сетку придется уплотнить ближе к отверстию, чтобы оно не выпирало.... да короче геморрой... писать влом)) все и так ведь понятно... искажения неизбежны. Что-то я не понимаю написанного совсем. То есть нужно сделать отверстие, но не изменяя объект? Это к фокусникам тогда, а если речь о чем-то сложном и там вручную нужно что-то менять и сетку разравнивать, то это и есть работа, за которую платятся деньги. Без этих двух лупов не получилось бы, я не сделал этим лупам SetFlow и поэтому форму объекта они изменили, сделали не плавное сглаживание, а угловатое. Этого можно избежать, тоже самое, вокруг отверстия уплотнения можно не делать, оставить пятиугольники и при сглаживании все будет нормально, потому что добавится по одному ребру на каждый сегмент, у меня в этом месте добавилось еще два, потому что я вручную разбил полигоны коннектом, но я визуально сравнил с формой, насколько сильно было изменение на виде сверху самого овала, так как в этом случае практически не изменилась форма, то этот вариант приемлемый, а если бы влияние дополнительных ребер было бы сильнее, пришлось бы чуть дольше поработать вручную, распределяя расстояния поровну. В общем на данном примере меня мой способ устраивает, без искажений - это без отверстий.
26.12.2012

Пара вопросов по моделированию наушников

Quote: группы сглаживания тоже относим к глюку. сглаживает ведь, с глюком, но зато без мод. угу. Не смешивай, группы сглаживания дают фальшивое сглаживание при рендеринге и при просмотре во вьюпорте, это ближе к эффекту, потому что фактически новых полигонов не создается совсем. В общем, я на эту тему больше тут писать не буду, нравится так думать - без проблем, думай Вот, не возникло у меня сложностей с круглым отверстием не на ровной поверхности:
26.12.2012

Пара вопросов по моделированию наушников

Quote: Если один и тот же предмет сгладить тремя разными способами кол-во полигонов везде всегда будет одинаковое. Легко проверить сконвертировав после сглаживания все три предмета в editable poly. Я тоже так думал, но нет (именно статистика, выдаваемая в верхнем левом углу вьюпорта) при сглаживании NURMS не показывает увеличенное число полигонов, но оно-то увеличивается точно так же, можно это даже отнести к глюку макса )
26.12.2012

Пара вопросов по моделированию наушников

Quote: Кстати NURMS не добавляет полигонов, во всяком случае по статистике. Если модель 1000 поликов, то на 3 итерации их так же 1000. Если набросить меш или турбо, то кол.полигонов выростает в несколько раз. Но замечаю что нармс нормально грузит видяху, в отличии от меш/турбо. у NURMS есть один огромный минус, если моделить из разных элементов большую модель, например, светильник настольный и каждом элементе включать nurms - то потом можно [удалено] его отключать в каждом элементе вручную, я считаю, это впихнули в Editable Poly только для того, чтобы можно было без добавления внешних модификаторов просматривать сглаженный вариант, но никак не для того, чтобы это сглаживание оставлять в окончательном варианте модели. Преимущества внешнего модификатора (TurboSmoth или MeshSmooth) в том, что его можно применить к нескольким элементам модели или ко всем элементам модели сразу, выделив и выбрав его из списка, тем самым, каждый отдельный объект получит свою копию модификатора в виде instance. В итоге получается, 50 объектов одного светильника (нашей модели) будут сглажены одним внешним модификатором, который можно удалить одним махом, выделив всю модель и выкинуть его из списка или изменить настройки сглаживания, они отразятся на всех моделях с копией этого модификатора. На счет недобавления полигонов, я помню мы на эту тему же беседовали ) Они добавляются, так же как и при модификаторах TS или MS, просто они не отображаются в статистике viewport'a, сам ведь говоришь, что видеокарта тормозит так же.
25.12.2012

Пара вопросов по моделированию наушников

А еще есть такое слово, как "оптимизация", в данном случае отверстие совсем ни к чему. Это как рисовать кабину лифта за закрытыми дверями (кабину никто не увидит). С таким краткосрочным желанием получить новые знания прогресс будет идти долго и нудно, так что попробуйте-ка еще в свободное время сделать отверстие по правильному.
25.12.2012

Проблемма с покупкой Profi моделей.

Quote: Ton-an писал(а): http://www.3ddd.ru/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=10#30 сложновато=( неужели нету более "сидячего" метода? Если Ваш банк (чья карта) имеет интернет-банкинг, тогда легко и просто пополнить кошелек на WMU
24.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

Quote: "покажи, холоп, ты чьих будешь?" О чем ты говоришь?!!! Прочитай еще раз сообщения топик стартера и мои, тут в такой постановке, как у тебя вопроса не было ни у кого и никто человека не собирается обижать и оценивать не виз будем или креативность дизайна (адекватность что, у всех выключилась!?), а направление, выбранное ТС, правильно она работу делает или нет, каждый понимает, что если человек на старте, то строгой критики тут не должно быть, она ни к чему, так что работы, я повторюсь, нужно увидеть, ради того чтобы "говорить стоит слушать человека "маму" или жить ей своей головой."
22.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

Пример: "Я отличный шиномонтажник в своем провинциальном городке, я год только работаю, но я уже 70 комплектов резины заменил, все довольны, ни у кого не спустило еще и не слетело! Резину мы с клиентом вместе выбираем, в магазине нам ребята под наши нужды продают, они спецы, они знают. Но тут приезжает друг папы, супер шиномонтажник из столицы, опыта 20 лет, но у него шуномонтажки нет в нашем городе, но появились клиенты и он меня попросил ему подсобить и тут началось, оказывается я должен клиенту сам резину подбирать и в магазин его не водить, да и резины у нас в городе нормальной нет, как оказалось, в столице на таких покрышках, как у нас уже давно никто не ездит, да и вообще я с работой со своей справляюсь абы как, клиенты долго не проездят на моих установленных покрышках. Вопрос: Я хороший шиномонтажник? И чего друг моего папы на меня наезжает, может и вправду в столице все по-другому? Пожалуста, скажите мне!" Ну что, достаточно Вам для объективной оценки работы шиномонтажника? То что никто из клиентов не разбил машину из-за неправильно установленных покрышек ни о качестве работы и профессионализме шиномонтажника не говорит, потому что люди может ездят и не знают, что если бы у них колеса были бы правильно установлены, то и машина бы лучше управлялась, А? Примеры работы ТС нужны обязательно, в любом ином случае поддержка стороны ТС - это просто жест сочувствия. Интуитивно понятно, что человек скорее всего прав и подруга мамы мозги делает из-за того, что конкурента в ней видит, но это интуитивно, не более.
22.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

емуся Я лично топикстартера обидеть даже и не пытался, так что не надо тут, я написал четко, для объективной оценки и дело не сроке работы, может человек на самом деле допускает грубые ошибки (пусть и клиенты довольны) и судить нее по ее работам я поланировал, а понять, насколько оправдана критика подруги ее мамы в ее адрес. Так что ждем пример работы.
22.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

Забавная ситуация, покажите пример своей работы (Вами выполненной и успешно сданной), просто хочется как-раз таки ситуацию объективно оценить, мало ли, Вы там может "Дизайн" такой делаете, что аж глаза болят от "красоты" Хотя обычно в такой ситуации сторона (подруга мамы) видя в Вас серьезного конкурента пытается Вашу уверенность в правильности собственных действий пошатнуть ну и самооценку Вашу затоптать тем более, когда у этой стороны временной опыт больше ) Честно скажу, я бы отправил подругу такую нафиг с пляжа без панамки, если самой за свою работу не стыдно, то критику стоит выслушивать только конструктивную, а не втаптывания в грязь без повода. Quote: и отношения портить не хочется Какие отношения? Хреновые? Судя по Вашему рассказу Вас, как щенка, в лужу носом тычут без повода. А Вы отношения какие-то тут сохраняете )
22.12.2012

разрешение интерфейса 3ds max.

Quote: Конечно я наверное глупость скажу, но может просто развернуть окно? не, тут что-то другое, я сейчас попробовал в оконном режиме открыть список модификаторов, он уменьшается вместе с окном, то есть за пределы макса никак не вылезет, а тут что-то вылазит. Странная беда какая-то
19.12.2012

Вопрос по развертке

Quote: вроде ничего не потянулось Потянется - если сетка хреновая, потому что текстурные координаты (эта та же сетка) сглаживаются так же, как и сетка, на которой они находятся
17.12.2012

Вопрос по развертке

Devmod37 Лоу поли разворачивается, а турбосмус потом https://www.youtube.com/watch?v=HZstzig9_XU и дальше уроки по порядку
17.12.2012