Подробнее
Активность: 3
2
ноября
2016
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Цитата Gorla4MS: Ну так я имел в виду источник света, которым Вы хотите задать свет от нити. Этого не нужно делать самосветящимся материалом нити. Хотя, наверное, я не совсем понял поставленный вопрос)) Т.е. в короне можно материалу задать свойства светильника, а не материал светящийся? Или я чего то недопонял. Например, боксу, можно как то задать свойства светильника? PS. Осталось уяснить по менталрею и вирею :-)
2
ноября
2016
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Ребят, помогите, пожалуйста. Как сделать светящийся и невидимый объект, не светильник? К примеру Чайник или Бокс. Т.е. свет от объекта должен рендериться, объект - нет. По аналогии с вирей светильниками, у которых поставлена галка "invisible". Пример: рендерим лампочку накаливания. Свет от нити накаливания вместе с лампочкой должно быть видно на рендере, а саму нить - видно быть не должно. Другими словами: как задать, к примеру, свойства светильника с его галкой "инвизибл" боксу? Или какой то другой способ для получения подобного результата. Заранее спасибо, парни. PS. И ещё вопрос докучи: знаю, как сделать тени от объекта в альфа-канале (вирей враппером). Т.е. тень от объекта падает на плоскость, на итоговом рендере присутствует сам объект+тень, но вместо плоскости - прозрачность. А как сделать то же самое с отраженным светом (например от плоскости) и светом, получающимся с фильтром "lens effect"? Т.е. необходимо светящиеся объекты + тени + свет сохранять на прозрачном фоне для последующей вставки на фото в фотошопе.