2517rus
Сообщения | Дата |
---|
Output size в настройках и размер jpeg на выходе не соответствуют друг другу
может банально, но ты случайно не на интерактив-рендер жмешь?
| 26.05.2017 |
Разлет частиц в результате взрыва
Помогите решить вопрос. С MassFX все понятно - уронить сферы в некий цилиндр дело не хитрое. Задача заключается в том чтобы создать анимацию взрыва, а именно сферы лежащие в цилиндре должны немного подскочить и разлететься в разные стороны, при этом ни они (сферы), ни емкость не должны быть разрушены. Надеюсь я понятно объяснил.
| 03.05.2017 |
Я бы сделал так. Скрыл бы сирень, проверил. Если не помогает, то возвращаю на место, смотрю как сделан светильник. Убираю все преграды на пути прохода света от лампочки, особенно если сделано так, что свет исходит от нити накаливания. В таком случае убираю с материала нити Emit Light. делаю стекло на лампочке толщиной в 1 полигон и на материале стекла ставлю галочку Thin, альбедо ему ставлю на 0 естественно. А вокруг лампочки делаю Corona Light у которого отключаю параметры Visible directly, in reflect, in refract. Пусть свет исходит от него фэйковый. Ну и проверить мат плафона на альбедо и отражения. Это я все к тому, что мне кажется шум и долгий просчет здесь из-за сложного отражения световых пучков.
| 28.04.2017 |
Стекло со светлячками при дофе
это шум от лайт микса . если использовать его, то не так радикально может быть, а если это возможно (а это возможно), то обойтись без него
| 28.04.2017 |
Насколько 1700 проиграет 1700х при аналогичных условиях в данной сцене?
| 26.04.2017 |
AVDaur, мне кажется надо пересмотреть материал и свойства штор, по моему они слишком непробиваемые для света
| 20.03.2017 |
AVDaur, если такую экспозицию оставлять то да. Вечернее небо, может крыши домов. Но лично мне такой свет не нравится
| 20.03.2017 |
Corona portal нет галочки Enviro portal в Advanced options.
VAVAVAV, не может быть, чтобы после применения CoronaPortal к плоскости, она не делалась полупрозрачной во вьюпорте, скорее всего совершаешь ошибку где то на данном этапе, проверяй правильность действий. А про рендер, если есть адекватный свет и экспозиция не в глубоком минусе, то скорее всего в сцене стоит глобальный материал, а именно Mtl. override в настройках сцены. Т.е. присваиваешь чему то индивидуальный мат, но не добавляешь этот объект в исключения mtl.override. отсюда и непрозрачный портал на рендере. Еще раз повторюсь opacity это совсем другое, и к порталу оно отношения не имеет.
P.S. сижу на 1,5 хотфикс 1 с момента выхода пиратской версии, камней никаких. Не надо нам тут на пиратов))
| 28.01.2017 |
Corona portal нет галочки Enviro portal в Advanced options.
Ну и зачем он тебе, если есть CoronaPortalMtl. Та галочка которая тебе нужна, помоему в альфе 6 была. И причем тут опасити? Матчасть штудируй
| 27.01.2017 |
nzr, в твоем случае, вернуться на 1 версию, и лог с ошибками от тебя отстанет навсегда
| 23.12.2016 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
vitaly_y_panov, не углядел об этом, прошу прощения
| 08.12.2016 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
Не удалось сконвертить с corona 1.5.1 в vray 3.00.07. После конвертации шейдерболы пропадают, ячейки мат эдитора просто серые. при попытке отрендерить материалы не видимые, объектов на рендере не видно лишь небо и солнце и то что раньше было corona light mtl
| 08.12.2016 |
Цитата Zaur111:
Материал AO corona. как сделать такой полузолотистый материал
Создаешь базовый мат. Далее используешь блэнд или лэйрид мтл создаешь мат золота. Накладываешь мат золота через маску АО, корректируя параметры распределения АО на объекте.
| 10.11.2016 |