2garyn
Сообщения | Дата |
---|
коврик подкачал, а так как - все достойно. Если постараться, то в люмке можно очень хорошо сделать
| 07.05.2018 |
Как изменить скорость полёта камеры меньше 1/4 ?
может количество кадров увеличить?
| 09.03.2018 |
для презентаций за глаза качество, для хорошей рекламы наверно уже нет (хотя....)
| 27.01.2018 |
Взяв недавно к себе в ученики товарища, пришел к выводу, что жизненно необходимы курсы по - поиск необходимого в интернете. Потому что люди простейшее это по началу не умеют ( те кто мало проводит время за компьютером). Вроде бы вот все ему рассказал показал, через час звонки - как да что. Говорю ну ты просто вот возьми и прям в гугл набери тоже самое, что спрашиваешь у меня. Гарантирую что ответ обязательно найдется и не один.
Но у большинства новичков первое что приходит в голову - это спросить, чтоб ткнули носом. Возможно они не могут сформулировать правильно вопрос. Вот этому и надо учить на курсах по поиску в интернете.
| 21.01.2018 |
Найдена уязвимость в процессорах Intel, патч безопастности замедлит производительность на 17-23%
brick вот это ближе к правде. Тоже так думаю. А вообще думаю, сами создают проблему, а потом сами ее и решают типа. И так поступает не только интелы, а вообще всё и вся. То у джифорса сознательное замедление карт было да и есть, так и у интела.
| 03.01.2018 |
Найдена уязвимость в процессорах Intel, патч безопастности замедлит производительность на 17-23%
все конечно молодцы и буржуйский в идеале знают, но может вкратце как то можно смертным объяснить, что за революционная новость?
| 03.01.2018 |
Kaiwas я о блендере узнал раньше макса году эдак в 2008. ну вот дернуло на макс сесть. неоднократно пытался на него сесть, но там просто все надо выворачивать в голове. да есть максовский пресет, но с годами и он уже не помогает)))
hollivud да что ж такое то))) что там ещё есть в мире интересного? А то вот сидишь и не знаешь ничего.
| 29.12.2017 |
Kaiwas вот нельзя всем дружно собраться и сделать полноценный продукт. А то эта КУЧА выбора. глаза разбегаются. и в этой суете забываешь о самом главном - без рук, головы, труда ничего не поможет.
| 29.12.2017 |
TRAFFIC_rus водянная гладь там и вправду по умолчанию крутая, я повозился часок, понравилось. Правда сам корабль с рассекающейся гладью думаю вкопмпожен уже.
| 29.12.2017 |
Хочется ещё рендер пассы. в том же анриле это можно сделать. Без композа не один ролик не обходится, а без рендер пассов это сложнее. Так же формат вывода кртинки у люмке ограниченный. джипег да бмп. Может я проглядел остальные. Но не смотря на всё это он хорош. тем более пбр маты понимает. да придется повозиться, но это как и везде. Разве нет? я видел работы в той же короне без прямых рук и извилин. Так народ думал, что скайлайне сделано. Никто не верил что в короне так можно, а ведь находятся "умельцы". Хоть уроки бы писали, что они там смогли такое сделать то)))
| 29.12.2017 |
Uraken ну да. я поставил, поглядел. даже сцена из деморолика прям так вкусно не выглядит. Правда смотрел там и PBR материалы можно использовать в люмке. прям и сабстенса туда закидывают. А так и в анриле сходу такого результата тоже не добиться. Везде ручки нужны. Даже в любимой короне.
| 28.12.2017 |
Уж не знаю сколько тут фотошопа, но выглядит вполне достойно. https://www.youtube.com/watch?v=RmtEAcSZbFw
| 28.12.2017 |
Annasn использовать модификатор Displace, предварительно увеличив количество полигонов.
| 28.12.2017 |
Зондер чуть не помер. Сто лет так не угарал. Спасибо огромное. Российский футбол
| 22.12.2017 |
Новые закладки [Администрация]
inkherson установлен на хроме и все работает нормально. Но идея с расширениями разумная.
| 22.12.2017 |
Новые закладки [Администрация]
alost зайти через другой браузер, попробовать почистить cookie.
| 22.12.2017 |
Новые закладки [Администрация]
alost под кнопкой скачать
[[image:39689,]]
| 22.12.2017 |
Uraken очень достойно я считаю.
| 17.12.2017 |
petrovich23rus спасибо за инфу по карточкам.
на счет качества - да тоже в курсе. Супер фоториал часто не нужен. а если ещё ролики обработать где нибудь в нюке, то уверен их можно вытянуть на высокий уровень. и учитывая скорость рендера, правки можно внести очень быстро.
| 17.12.2017 |
Uraken а я так надеелся, что моя 660Ti будет в самый раз))) ну понятно, парочку 1080 надобно бы))) +100 штук. осталось их только бы найти) и главное где бы ещё заказы найти подобного рода, а то на кой тогда все это)
| 17.12.2017 |
что нужно для того, чтобы ролики делать какие они в трейлерах демонстрируют. Ну кроме конечно прямых рук и наличия извилин))) какие мощности? Я так понял люмион гпу использует. Ну разумеется красивые ролики уже постом отшлифованы.
| 17.12.2017 |
Ждём.
1. Про баланс белого давно мечтал если честно. Всегда думал неужели так трудно прикрутить автоматический режим.
2. Новый денойзинг - очень жду. При таком раскладе можно пересесть за пентиум 1))))
| 14.12.2017 |
Блин, я все пропустил. Так кто нибудь то в итоге подскажет как делать то? Естественно вариант исполнения должен быть малозатратным по времени и идти как бонус заку. Возится с ним даже день ( не считая время рендера панорам) врядли кто захочет задаром.
| 08.12.2017 |
Oleg.budeanu вообщем скажу так, я участвовал в проектах данной студии. с меня было нужно только панорамы, причем не сферикал а кубических 6к1. и сцена. с текстурами конечно. на счет то что геометрия прозрачная, я сразу смекнул, иначе даже на юнити бы не получился результат. Но там это все довольно долго. А раз имеется уже готовый даже движок, то хотелось бы его заиметь у себя))) А проецируется на так называемые скайбоксы. Верней не проецируются а просто натягиваются Мы так же пытались разобрать код, и там как раз таки в коде присутствуют данные тексты.
Ах да, так же они запрашивают координаты камер естественно в том порядке, в котором ты их рендеришь.
| 04.12.2017 |
тогда у меня вопрос, как они геометрию запихивают? ведь если курсором подвигать по моделям, то видно что он повторяет их. тем более рулеткой можно мерить расстояние. Я не силен в программировании, поэтому возможно написал чушь)))
штука то отличная на мой взгляд. куда лучше стандартных панотуров и паноВР. И проще чем на движке анрила собирать, да и быстрее. А результат очень хороший.
| 04.12.2017 |
Oleg.budeanu ну хотя бы точно ясно теперь, что свой движок. К такому ответу и склонялся.
| 04.12.2017 |
ну вот тут в этом и вопрос. срендерить панорамы не затратно. а вот сборка сколько занимает время имеет смысл. если это было бы просто типа - запихнул геометрию с макса, расставил камеры (скайбоксы) в тех же точках, натянул панорамы и вуаля. Если весь этот процесс занимает час, то зайдет только так. А вот если как у нас получилось там чуть ли не день, тогда да. Но это при условии что мы методом тыка. Возможно когда есть аля какой то шаблон, может это все и быстрее. Все лучше чем обычная статика. тут только время рендера панорам критично и всё. и то сейчас у многих не один компьютер то.
Skorpionchik а в каком виде это было лет 7 назад можешь показать?
| 03.12.2017 |
заметьте, что наводя курсором на тот же диван он повторяет геометрию. ну так вот. Да это именно по технологии как на гугл картах. Да это панорамы в точно в тех точках, где они отсняты. Да тут в движок запихнута и геометрия. Да мы селали подобное на движке юнити потом и кровью))) ставяться скайбоксы и на на них натягиваются отрендеренные панорамы. Но мониторя на забугорных сайтах, я видел уже готовые движки именно под эти нужды. Там уже это не прям уж тренд.. На игровых движках такое можно собрать, вопрос времени. должно это по идеи собираться быстро. Спрашивал прогера, сколько будет стоить написать прогу, сказал не мало))) хотя может там ничего и сложного. по сути расставленные скайбоксы и геометрия, которая реагирует только на курсор ну и на рулетку, чтоб померить помещения. А визуально отображаются только сами панорамы, натянутые на скайбоксы.
| 03.12.2017 |
тогда может мне объяснит, каким образом реализовано у этих ребят? -�http://biganto.com/portfolio/59/773.html
| 03.12.2017 |
Я за то, как теперь. Обсуждения ни к чему. Ни одной вакансии или предложения о работе не прошло мимо скандальных обсуждений. Бюджет был всегда мал)))
| 24.11.2017 |