2garyn
Сообщения | Дата |
---|
Цитата 2garyn:
я был бы счастлив хотя бы от сюда его удалить. Win 10
а как его только отсюда удалить, не удаляя совсем?
| 09.01.2017 |
я был бы счастлив хотя бы от сюда его удалить. Win 10
| 07.01.2017 |
Черный список работодателей и исполнителей
все на одно лицо как ни странно)
| 06.01.2017 |
классно получилось. И сюжет порадовал да и все в целом. но крайне не люблю когда лишний раз пишется все на буржуйском)
| 24.12.2016 |
тип мапинга какой?
| 18.12.2016 |
ну free на то и free) социализм)
| 09.12.2016 |
цитата, потратил 30 секунд в поиске - "Гарантировать, что на ЛЮБОМ мониторе картинка будет выглядеть одинаково - не может никто, это физически невозможно. Простейший пример: автор работает по ночам, в комнате полумрак, заказчик рассматривает картинку днем, кабинет на солнечной стороне. Даже если у них абсолютно идентичное железо - субъективно картинка будет другой.Если приходится иметь дело с одними и теми же клиентами часто, стоит потратить время на минимальную настройку их мониторов. Особенно, если это дешевые офисные модели."
А вообще это проблема многих. Поэтому никто не ориентируется по цвету на мониторах а прописывают в договорах ралы, пантоны и т.д. Объясните заказчику, если вменяемый то поймет, нет - едите со своим монитором и настраиваете под их или их под Ваш
| 04.12.2016 |
так же на днях писали. но контакта с которого написали я честно говоря и сам толком не знал и сразу сообразил. Я считаю пару контрольных вопросов в таких случаях не обидит твоего товарища но однозначно убережет от таких вот товарищей. У меня просили десятку до понедельника))) всегда лично хочется посмотреть в глаза и четвертовать)))
| 04.12.2016 |
в врей свойствах убрать галку visible in reflection/refraction.
в короне накинуть на сферу материал coronaRaySwitchmaterial
| 27.11.2016 |
octane render. Копить, или искать?
flemming086 и почему если не секрет? Ломать некому или нет желания. Или настолько крутая защита?
| 27.11.2016 |
Corona render 1.5.1, RS1 и RS4
изгонял)
| 19.11.2016 |
а в браше сделать? симмулировать штору, а потом кистью в браше и ретоп. ну понятно что не все так просто, но почву для размышления я подсыпал.
| 15.11.2016 |
Никакого порно, никаких барделей. Повышаем рождаемость и прирост населения) И вообще все это оморально
| 08.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
ставьте корону) не мучайте врей
| 06.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
все верно вы пишите все хорошо, пока не начинается финальный просчет картинки. Это определенно виноват параметр contrast в настойках GI. или ставьте единицу или на просчет первичныч отскоков ставьте brute force
| 06.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
попробуйте contrast в настройках GI поставить еденицу. Почему то заметил что только brute force нормально реагирует на этот параметр.
| 06.11.2016 |
зашел по ссылкам, потерялся в джунглях)
| 04.11.2016 |
Как сделать так, чтобы сквозь VrayMtl было видно hdri фон?
ну так надо было кинуть эту карту не в environment в настройках vray а нажать "8" и кинуть карту свою в environment 3ds max. Правда идеально было бы ещё поставить источник domlight и туда ещё запихнуть свою хдр карту. Есть ещё пару нюансов, но с этим может позже)
environment в настройках vray это типа override environment, когда хочешь чтобы фон был одним а освещение/отражение/преломление другим.
| 04.11.2016 |
Как сделать так, чтобы сквозь VrayMtl было видно hdri фон?
незначто, видимо не подумал что проблема настолько простая) просто тогда интересно в каком канале стояла ваша хдр карта, что она не проглядывалась сквозь стекло, но при этом освещение в сцене было.
| 04.11.2016 |
Как сделать так, чтобы сквозь VrayMtl было видно hdri фон?
ustym верно написал. как сцену то освещаете? домлайт? хотя даже в этом случае фон должен отображаться сквозь стекло
| 04.11.2016 |
Как сделать так, чтобы сквозь VrayMtl было видно hdri фон?
а почему фог колор красный? нужно красное стекло? ну тогда понижай фог мультиплеер. в случае с тонким стекло параметр будет выше, чем в случае с вашим камнем. или камню назначьте модификатор shell с параметрами толщины того же стекла. задача просто не до конца ясна
| 04.11.2016 |
Как сделать так, чтобы сквозь VrayMtl было видно hdri фон?
может все же попробовать сначала смоделировать кусок стекла например с размерами 1000х1000 и толщиной 5мм? наложить материал стекла и попробовать? и может тогда станет яснее? У вас сквозь объект не только фон не отображается, но боксы.
| 04.11.2016 |
04.11.2016 | |
invalid light casche sample( весь рендер зелёный или красный )
ctrl+A - правая кнопка мыши - Vray scene convert - поставить галочку Turn on ........... (первая строка) и попробовать вновь
| 03.11.2016 |
frolo спасибо. все заработало. таблетка была кривая.
| 03.11.2016 |
ставил верно, а вот про кряки как то не в курсе. взял с персии не глядя.
при замене таблетки сразу слетела лицензия. видимо нужен дистрибутиви о чудо. спасибо огромное Bestviz. таблеточка то у меня была не последняя. правда антивирус постоянно ругался на этот файл, пока я его не добавил в исключение. все летает. спасибищеоказывается и на персии не всегда идеальный софт
| 03.11.2016 |
Bestviz вообщем нефига. все одно. врей что ли не тот. вроде с персии как у всех. но все равно спасибо
| 03.11.2016 |
а старый удалили предварительно?
| 02.11.2016 |
Bestviz попробовал 3ds max 2016 vray 3.40.01 MultiScatter 1.3.6.10 тоже самое. если есть возможность скинь пожалуйста MultiScatter 1.3.6.3 попробую.renderman после перезагрузки компа каждый раз надо запускать менеджер лицензий и нажимать querry. только сначало менеджер а потом уже макс. после перезагрузки опять по той же схеме
| 02.11.2016 |
frolo ну так как без него на вторичке то)) тем более в предыдущих версиях вроде я в каше разбирался немного))) ну а без шуток, я и сабдивы на сотню ставил и размер семпла увеличивал. все не то. Повторюсь - в короне и ментале мгновенный просчет, как и в предыдущих версиях врея. Подозреваю что это проблема последнего билда. Так как начиная с него приходится сбрасывать настройки сцены и настраивать заново. Если этого не делать, то как раз лайткеш уходит в бесконечность. Видимо здесь баг.
Ну а ежели баг у меня в голове, то прошу пофиксить.
| 02.11.2016 |