30msv
Сообщения | Дата |
---|
Сильно заметен тайлинг текстуры на настенных панелях в изголовье кровати.
Непонятен конструктив прикроватных тумбочек - просто тонкие черные полосы по ребрам тумбочки.
| 12.09.2017 |
Никак не хочет работать Vray Displacement Mod
Проверьте единицы измерения - свои и в скачанномфайле.
| 08.09.2017 |
как преобразовать текст по пути в кривую, чтобы он остался таким как есть, то есть по пути
Текст на кривой не должен быть прикреплен из фрейма "Параграф" - только из фрейма "Артистик". Тогда при переводе в кривые все нормально будет.
Хотя Корел и нормально - вещи очень малосовместимые.
| 08.09.2017 |
Цитата Gurza:
Nightt
Позитив в том что хитрожопая деваха жалуется хитрожопым девахам что видите ли ей попался парень еще хитрожопее ее самой. Когда то мудрость прочитал, что женщины называют козлами тех парней которых не смогли сделать баранами. Где то из той же оперы. Позитив, просто очень черный)
Скорее тогда не позитив, а печальная правда жизни в некоторых случаях. к сожалению.
| 08.09.2017 |
Помогите разобраться с топологией отверстий на сетке
Цитата grdesigner:
leeopt, варианта два.
Первый:
[[image:2898,sky_image_forum]]
Идею дал, дальше нарезать до конца.
Второй:
Удалить большой полигон, на котором я рисовал горизонтали. Применить сглаживание, а потом создать один большой полигон в этой дырке.
Или еще проще - грохнуть большой полигон и закрыть эту дырку бриджем (тогда руками ничего резать не придется).
| 07.09.2017 |
Вот такой бархат, ну ни как не получается сделать!
Не очень люблю этого персонажа, но, возможно, это подойдёт
https://www.youtube.com/watch?v=X3cn2z6LkkU
И ещё парочка
https://www.youtube.com/watch?v=H6G1R0eOtV8
https://www.youtube.com/watch?v=Z8QNPeLyZqw
https://www.youtube.com/watch?v=IX7xpWnkXl4 - не совсем бархат, но можно поковыряться...
| 31.08.2017 |
Пропадает 3D вид -Почему и как исправить?
Драйвера карты актуальные?
| 31.08.2017 |
Нет бэка за окном
Малиновый цвет просто ядерный какой-то и цвет карты с ним не совпадает
На полу нет бампа и качество текстуры низкое
Материал ковра никакой
Свет из окна слишком жесткий
Неправильно лежит текстура на двери и наличниках на 3-м визе
| 30.08.2017 |
Цитата Lisca:
Цитата DaNPride:
Но там же не равномерная спираль идет. Да, у меня проблема именно с металлическими трубами у фонарей. Я пыталась сделать через Лофт. Но по точкам создавать сривую. которая сгибается и по оси Х и по оси У, чтобы ещё и со всех сторон было нормально... это вынос мозга)
Как вариант...
Helix на нужную высоту, потом FFD Box (или Taper), потом на виде сверху поворот на 120 с копированием 2х копий. Элемент поддержки светильника - руками.
| 25.08.2017 |
Проверьте нормали.
| 25.08.2017 |
Цитата kry:
aa4aec8a6558316570aceee5a6cd5c2c.jpg
Здорово! Только вот как он не падает - центр тяжести сильно впереди. Или он еще и на передние лапы опирается?
| 22.08.2017 |
Цитата AllanSchezar:
нет никакого смысла конвертировать его в домашних условиях в другое цветовое пространство
Вот тут не совсем согласен. Смысл есть - клиент увидит на своем мониторе, что некоторые цвета сильно изменятся (например, красные, желтые, зеленые, голубые) и уже одно это внимательного человека заставит задуматься о правильности подготовки макета и не будет неприятных сюрпризов при получении тиража и вопросов: "Как же так? У меня все ярко и красиво было!!!".
При печати на любом устройстве происходит риповка макета и вот на этом этапе работы в макет и вносятся все необходимые для нормальной печати изменения. В нормальной типографии наоборот удаляют чужие цветовые профили во избежание искажения цветов.
В последнем абзаце соглашусь про конвертацию из rgb в cmyk, а вот про пост-обработку и повышение резкости - это за дополнительные деньги.
P.S. В чем, стесняюсь спросить, аналогия с бензином неуместна?
Цитата kikosmontana:
ставьте оверпринт на них
Лучше не надо ставить оверпринт!!! В нормальной типографии это делается на этапе риповки, а вот самостоятельно установленный оверпринт может преподнести неприятные сюрпризы! Тем более, что не всегда он нужен на черном тексте.
Чтобы не разводить тут не особо нужный спор - или отвечайте за качество своего макета или закажите его у специалиста. Ведь если вы не заказали проект дома у архитектора, а построили его сами, а он сложился вам на голову - то кто будет виноват? Строители, его построившие по вашим чертежам, или вы? Или, если уж хотите сделать всё сами, то изучите вопрос максимально хорошо. А вот советы, даваемые вам, может и правильные, но напоминают лечение болезни по фотографии.
Надеюсь, что никого не обидел, а если и задел кого-то, то заранее прошу прощения.
| 22.08.2017 |
Цитата az2:
Да, это просто разница в ммм... В общем если не сильно в технологию внедряться, RGB это Red-Green-Blue+Black краски, CMYK Cyan, Magenta, Yellow, Key color, то есть для получения оттенка смешиваются разные цвета. Так что смело переводите в шопе в CMYK и несите в типографию.
P.S. Окажывается за 15 лет ничего особого и не изменилось, по крайней мере в типографиях... А вы прогресс прогресс )))
У товарища antht в ссылке все по полкам разложено.
Откуда вдруг в RGB появился черный? Его там никогда не было и не будет - только Red, Green, Blue. А вот в CMYK`е как раз не какой-то "key color", а именно черный цвет.
По теме - правильно запросить тех. требования типографии и делать именно по ним. В общем случае, как правильно сказал az2: "... в фотошопе перевести изображения в CMYK, image-mode-CMYK. В типографию лучше нести в векторном формате типа EPS или TIFF с 300 dpi разрешением и с реальным размером для печати." Только небольшое дополнение - шрифты обязательно должны быть переведены в кривые (если макет сделан в векторных программах) или растрированы (если макет сделан в фотошопе).
Цитата AllanSchezar:
вам в типографии говорят "приносите в cmyk" можете смело разворачиваться и уходить.
Бред редкостный! Если у вас машина ездит на 95-м бензине и вам на заправке говорят, что нужен именно такой бензин, а у вас в наличии - дизельное топливо, то, по вашей логике, нужно разворачиваться и ехать на другую заправку? Нужно по минимуму разбираться в вопросе или слушать специалиста - ведь ему выполнять работу.
Другое дело, что хороший специалист всегда объяснит, почему и зачем нужно сделать именно так, а не иначе.
| 22.08.2017 |
zdrastvoyti ya ishou kharoshava madeliera katori dayot aplatshiniyi ouroki
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxt9ZAGPLIpeB8TcHrpzxvEI4Ve3SfZBC
| 21.08.2017 |
Цитата fw1500:
Каким образом можно увеличить количество сегментов модели 1, аналогично модели 2. Может быть, предварительно количество сегментов задавалось при создании boxов?
Как вариант накинуть TurboSmooth с галкой by smoothing group, только предварительно все-таки дорезать необходимые ребра (у in4designideas они выделены красным цветом), так как у вас там многоугольники, а лучше, чтобы были только четырехугольники.
| 10.08.2017 |
Цитата Denisan:
И так про канат))) Моделирую веревку с помощью displace и картой gradient ramp, но возникла проблемка на местах где ключи от gradient ramp появляются грани, может есть вариант как их сгладить? см. картинку.
Может как вариант увеличить значение Blur? Сейчас стоит 1 - а если сделать 10 и раздвинуть средние ползунки?
| 10.08.2017 |
Никакой - все превью невнятные, материалов не видно, само размещение модели непонятное (почему лежа?), теней нет...
| 09.08.2017 |
205 высококачественых текстур паркетной доски от производителя Kahrs
Цитата Shumer:
Мой архивчик. Заботливо собрано моими руками :)
Плюсы кончились... Спасибо большое!
| 08.08.2017 |
Проверьте на каком он слое - может быть, что слой виден только в камере.
| 03.08.2017 |
Шум на коже, стенах, потолке, жалюзях.
| 31.07.2017 |
Материал стекла на бокалах странный - такое ощущение, что запылились...
| 24.07.2017 |
Плюс к вышесказанному:
- неправильное направление текстуры дерева на столешнице и ножках диванов
- выден стык на стене у окна
- все материалы нуждаются в доработке
| 24.07.2017 |
Металлический блеск на узоре ткани
Цитата lourens:
хотя в реальности под разными углами, то виден блеск, то нет.
Могу ошибаться, но кажется в данном случае нужна карта Fallof - тогда и сила блеска под разными углами будет разной.
https://www.youtube.com/watch?v=CFENop9U2t4
| 22.07.2017 |
Цитата PashaBig:
Минифак должен содержать только одну строчку:
мак под 3дмакс не подходит. (точка)
Не хочется флудить, но удержаться не могу...
Как там в рекламе: "Иногда лучше жевать, чем говорить!"?. Уже 5 лет именно на Маке в Винде стоит Макс и всё замечательно работает! Я что-то делаю не так?
| 20.07.2017 |
Цитата delfin3931:
здравствуйте. модель ковра переведен в mesh, ковер при рендере черный. Да и если даже ковер вставляю модель с модификатором hair and fur, то ворс все равно черный ((( макс у меня 2014х64
Может нормали перевёрнуты?
| 18.07.2017 |
1 виз
вывернута текстура на книге, диван висит в воздухе, текстура пола крупная, низкого качества и на ней не хватает швов, непонятная решетка в правом нижнем углу - лучше её убрать из кадра.
2-4 визы - всё вышесказанное плюс пересветы.
| 17.07.2017 |
Странный вопрос от человека с 3 моделями ПРО...
Сетка у вас странная - рёбра приходят в грань и заканчиваются. Отсюда все потяжки и вылезают.
| 14.07.2017 |
Выставить свет по-другому - сейчас всё плоское, нет теней.
| 13.07.2017 |
Материалы кресел нужно дорабатывать - сейчас они совсем пластиковые.
| 13.07.2017 |
Может так?
или так?
Синий диван как-то выбивается из остальной гаммы, как мне кажется, да и стоит на фоне тёмных штор...
| 13.07.2017 |