Сообщения | Дата |
---|
проблема с текстурой (черная полоса)
проверьте нет ли у вас полигонов друг на друге. и включите сглаживание. возможно в материале стоит нормал - с неправильной гаммой
| 30.09.2021 |
в последнее время все чаще замечаю, что с IT бегут в 3д. то ли там все так плохо, то ли у нас тут так хорошо)
| 30.09.2021 |
Находите в Material editor стандартный материал - инстансом его вытаскиваете в мат эдитор, превращаете в виреевский. копируете этот материал. и далее все непонятные материалы так же вытаскиваете в мат ждитор- НО уже на каждом из них правой кнопкой -Paste Instance. в итоге у вас будет только один ни к чему не примененый никак неудаляемый материал. туже самую процедуру делаете если у вас непонятные текстуры - которых нет. вытаскиваете текстуру в мат ждитор, заменяете например на "noise" и далее все остальные "paste instance"
Цитата VeraLyubarets:
по ходу текстурирования использовала Vray материалы, откуда взялись стандартные материалы непонятно
когда при текстурировании пользуетесь к примеру "UV tools" они сами собой появляются. Обычно "Prune scene" чистит их, но если не чистит - то применяйте метод, который я описал
| 27.09.2021 |
чтобы модель не была тяжелой можно снять сплайн со второй итерации, превратить его в свип со слегка погнутым сечением, и наложите текстуру с опасити, если и так не особо аккуратно получится - то расставьте эти маски для бампа и опасити строчки на развертку
| 27.09.2021 |
Как бы вы сделали такую модель
Цитата alexfmos:
Через skinwrap еще можно сделать. Клонируем плейны (чтоб потом shell применить) массивом.
блин красавчик, я бы не догадался)
| 24.09.2021 |
Цитата morsele1234:
Может кто сталкивался ? Надеюсь на помощь !
не сталкивался, но попробуйте сохранить Maxstart.max файл с нужными вам настройками нужных вам модификаторов - по логике должно сработать
| 23.09.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата levis:
А на сколько вообще легально загружать модели окон, сделанных при помощью скрипта uPVC Window Generator?
Уже у нескольких пользователей видел такие модели.
настолько же легально, насколько полы сделанные Floor Generator )
| 22.09.2021 |
Почему падает общее качество работ выкладываемых людьми ?
Цитата Spark:
Потому что заказчикам не нужны аварды, им большей частью нужно быстро и правильно. А раз не нужно им, то значит и визерам не нужно. Сделал текучку, получил деньги, принялся за следующий проект. Незачем на работу тратить в полтора раза больше времени, вылизывая качество, чтобы за это получить на 15-20% большую оплату.
Согласен. Еще надо учитывать тот факт, что весь мир в ...опе и как бы если кому сейчас и до дизайна, то по быстрому (мало ли - че похуже короны придумают, чтоб успеть пожить) и максимально дешево))
| 22.09.2021 |
Почему падает общее качество работ выкладываемых людьми ?
я думаю что статус ПРО был весомым звеном в качестве. чтобы получить про надо было мегавыпендриться - не смотря что модель получившая ПРО зачастую продавалась хуже чем рядовой боксо-сферный объект. сейчас тупо на количество идет - кто будет париться и делать неделю диван? когда за неделю можно наштамповать всю коллекцию какой либо фирмы?
если будет градация цен в зависимости от уровня сложности - возможно ситуация исправится
| 22.09.2021 |
попробуйте - сделать Reset X from на модели
| 17.09.2021 |
помечу Dizipro - никогда не жалуется?)
| 17.09.2021 |
В визуальном стиле "Скрытие линий" не отображается тонировка грани объекта
vraytoon + раскрасьте объекты по вкусу
https://www.youtube.com/watch?v=Cfj9cc5yIEQ
| 16.09.2021 |
Цитата Architect_CV:
Добрый день. Я очень часто и активно пользуюсь вашим сайтом. Недавно мне нужна была модель зеркала которую я купил, но во вкладке купленное я ее не нашел. Как мне быть? Я точно помню и знаю что я купил модель. Но ее нету во вкладке купленное. И теперь вопрос часто ли бывает такое что удаляют модели из вкладки покупки и что мне делать дальше? И были ли такие случаи раньше? Я просто не слежу за количеством и чисто случайно наткнулся на данную проблему.
скорей всего модель удалена из базы, или автор провинился
| 15.09.2021 |
Как запечь текстуры в файл, чтобы открывать в sketchup и в других подобных прогах?
Цитата .Kin:
всё есть в максе.
нет такого) в актокаде например можно вставлять фото двумя способами.
1. как делает большинство (стандартным способом), и если не будет при автокаде в той же папке той самой картинки, то и не откроет ее. так же как в максе при потере текстур
2. вставить фото (через paint) в сам файл, и тогда вставленные картинки как бы часть файла а не отдельные ссылки. я так думаю топикстартер эту функцию имел ввиду - увы такой в максе нет
| 15.09.2021 |
Как запечь текстуры в файл, чтобы открывать в sketchup и в других подобных прогах?
Цитата aleksandor949@gmail.com:
Don_Elzare, я так и делал, но на другом компьютере текстуры пропадают все равно, когда открываешь в других 3д программах для визуализации
такая функция есть в автокаде, но как ни странно в максе такого нет. невозможно никак запечь текстуры в файл, они всегда будут отдельно от файла
| 15.09.2021 |
за столько версий не исправят проблему с аутлайном и софт селекшном в сплайнах - меняй тут логотип не меняй, ваще забили на пользователей. им нужно брать пример у Марвелоус Дизайнеровцев - все наиболее весомые просьбы пользователей тут же реализуются в новых версиях... такое ощущение что автодесковцам нужен своего рода аналог "короны" из ниоткуда в разы удобней и резко популярнее "макса" (только не надо сразу тут блендер пихать, блендеровцы как веганы - обязательно всем должны об этом сообщить) чтоб очнутся и делать то что надо пользователям, а не добавлять в сплайны "EGG" как мега необходимую фичу
| 10.09.2021 |
Цитата владд:
Спасибо за помощь , но я не разобрался . Можете просто написать название скрипта и, по возможности, где его можно скачать .
https://we.tl/t-95WXtiuhd3 должно бытьEdit Poly - после использования скрипта переходите на вертексы и он вам выберет все ненужные. в 99% случаев он понимает правильно. иногда выбирает лишнее - так что зрительно всегда перепроверяйте
| 02.09.2021 |
этот скрипт для удаления лишних точек универсальный и очень нужный - https://3ddd.ru/forum/thread/show/selectbadvertex
пользуйтесь
| 02.09.2021 |
[[link:image_uri:492188,]][[image:492188,sky_image_forum]][[/link]]
Дорежьте соединительные ребра в этих местах и глюки исчезнут
| 02.09.2021 |
Как скрыть объект, оставив от него отражения света (V-Ray)?
в V-Ray этот эффект не работает так как в короне, в большинстве случаев вобще разницы нет плейн есть там или нет (по крайней мере у меня так).
| 28.08.2021 |
Как люди делают вот такие фаски?
Цитата metalman:
под смуз, имхо, все отлично делается без всяких заморочек
есть заказчики, которые требуют модель(сетку) не под меш смуз. это как раз тот случай
| 27.08.2021 |
Как люди делают вот такие фаски?
Если нужно так
[[image:491010,]]
Вам нужно сделать два отдельных сплайна со свип профилем потом их друг с другом соединить (на ровном отрезке нарезать нужное число граней и завелдить, а далее на месте стыка чамфер небольшой)
[[link:image_uri:491014,]][[image:491014,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:491015,]][[image:491015,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.08.2021 |
Как люди делают вот такие фаски?
логика построения такая. там где хотите радиус побольше, грани ставьте чуть подальше от угла. далее на эту сетку MeshSmoth 2-3 итерации
[[link:image_uri:491001,]][[image:491001,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.08.2021 |
Как по навсегда отключить тени во вьюпорте
Цитата alexfmos:
3drj, надо же, удивлен что вы меня опередили, я думал вы не вылазите из моделинга для продаж
Люблю помогать) (как раз в данный момент осминожку рендерю, скоро няшку буду выгружать)
| 26.08.2021 |
Как по навсегда отключить тени во вьюпорте
открываете макс пустую сцену - отключаете тени (и не только тени, все что вас бесит каждый раз при открывании и нужно каждый раз настраивать заного) сохраняете maxstart.max в папку scenes - и радуетесь)
| 26.08.2021 |
Цитата vladislav.abramkin:
вопрос состоял в справедливости бана, а не в ошибках)
бан на 2 дня-6 мес-год... все это мелочи. вам же не закрыли доступ к сайту) вот если получите пожизненный бан, тогда надо уже переживать)))
Цитата vladislav.abramkin:
И это считается не пуф а подставка для ног, идущая в комплекте с креслом
все это понимают, но по правилам низя. а правила вам дали почитать ....
| 26.08.2021 |
ну во первых кресло+пуф не допустимо по правилам сайта. так же как и консоль+зеркало, диван+журнальный и т.д. кресло отдельно выставите, пуф отдельно. (об этом написано на форуме, конкретная таблица даже есть)
во вторых модераторы тоже люди и если каждому будут полную хронологию его косяков расписывать - им всей жизни не хватит
| 26.08.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата xpp_nd_ruphus:
zs_design, 3drj а в чем тут собсно проблема то? модели разные, кресла и диваны разных размеров, + отличия по геометрии отделки, нарушений правил тут не наблюдается от слова совсем
если все так начнут "не нарушать правила" сайт превратится в базу клонов
| 23.08.2021 |
запомните золотое правило - если при любых манипуляциях сетка в итоге выходит криво после сглаживания - в 99.9% случаях нужно увеличивать плотность сетки
| 22.08.2021 |
Что случилось с "поиском" на 3ddd
Цитата KrisMag:
Тоже выдает другие модели, при поиске
какой у вас браузер?
Цитата Threesundays:
Конечно нажимаю, просто если скопировать полное название с модели он ее не выдает
какой у вас браузер?
| 19.08.2021 |