СообщенияДата

Опыт с зеркальном шаром.

Это форум 3D-шников? Я правильно попал? Или это форум физиков-теоретиков?
03.02.2011

Как сделать высеченный шрифт в камне

Можно геометрией, можно дисплэйс.
02.02.2011

Векторный градиент- как/чем?

Попробуй изображение с высоким разрешением. И радиус точки побольше. То что у тебя сделано явно при помощи Color Halftone в фотошопе. Там еще надо контраст покрутить... Я тАк думаю!
01.02.2011

Векторный градиент- как/чем?

Да причем тут EPS. Если Photoshop командой Path to Illustrator кроме Ai ничего не предлагает.
01.02.2011

Векторный градиент- как/чем?

Нет в рукопашную тут не получится. Однозначно плагин. Возможно есть что-то подобное к Adobe Illustrator. Если я правильно понял, речь идет о переводе ИЗОБРАЖЕНИЙ в векторные полутона?
01.02.2011

Векторный градиент- как/чем?

В Photoshop есть такая вещь как Path. Выделение переводится в вектор. Потом это экспортится в AI. Ну а AI уже в Корел легко.
01.02.2011

Векторный градиент- как/чем?

Давным давно, когда я работал на плоттере, то для подобных фишек использовал плагин Andromeda Cutline. В фотошопе же переводишь в пути, ну а потом экспортишь в Корел. Плагин очень интересный, погляди. http://www.andromeda.com/main/cutline.php Не помню, но по-моему точечный растр там тоже был.
01.02.2011

Виртуальные модели (танки, корабли и др.)

Э-э-э..... не уходи от темы. Сетку то покажеешь? и расскажи как делал звезды и надписи
26.01.2011

v-ray 1.5 sp2 и sp4 помогите, не могу понять ...

Была подобная хрень. в 2009 норм рендер был. Перешел на 2010 и новую версию врея поставил. Ну не могу добиться результата, хоть ты тресни. Нереально долго и качество рендера ужасное. Потом скачал ту же версию вирея, но с другого источника и все зароботало. Качай другой Vray. Этот скорее всего криво сломан.... Да, и ставь уж SP5 тогда.
25.01.2011

happydomovoy 3d W.I.P.

По поводу комнаты с коричневыми обоями.... Ну никто что ли не заметил фирменный принт Луи Витон на обоях? Это прикол что ли? Ну куча ведь текстур в инете. И потолок типа неправильный, может конечно я человек консервативный, но существуют определенные правила проектирования таких потолков. Ну и над люстрой обычно розетка бывает. Но... по сравнению с первой работой прогресс на лицо. Через годик-другой глядишь и на авард будешь претендовать
21.01.2011

Двухсторонний материал в максе

Включаешь напротив Mask -> Interactive
21.01.2011

Виртуальные модели (танки, корабли и др.)

Quote: Основных файлов уже нет А куда ж они делись то? Quote: никаких текстур не делал А декали как же?
21.01.2011

Наш с вами сленг

СерМат Кривульки Макс кривой
21.01.2011

Подскажите где найти модель газовго котла (колонки)

Я же говорил - дольше будешь искать и препираться. Наверное нету ни у кого таких моделей. Без обид, но иногда приходится что-то делать самому т.к. время дороже.
20.01.2011

Мало отмен действий.

Customize - >Preferences -> General-> Scene Undo
20.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

Только тебе хотел посоветовать, и ты опередил .... у самого руки не доходили, а приятель пользуется.
20.01.2011

Подскажите где найти модель газовго котла (колонки)

Дольше ждать будешь или искать, уже замоделил бы давно.
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

Quote: А бамп - есть бамп. Эти вещи даже сравнивать не стоит. Каждое для своего. Понятно что для крупных планов Normal Bump не сделаешь. Но на средних и дальних очень даже ничего. Тем более что эта фигня реагирует на освещение. Твои эксперименты выглядят весьма достойно, мне понравилось. Буду помаленьку тож использовать. Тока карты нормалей лениво делать.
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

А как ты думал делаются компьютерные игры. Тока low-poly + normal mapping
19.01.2011

windows 7, вопросы про 3д макс

У меня пустой вьюпорт не тормозит, по мере наполнения сцены - начинается... причем на разных компах одинаковый эффект. Бэкфэйс отключил - помогло.... немного. Стало чуть быстрее, но все равно не так как хотелось бы. Вот же елы-палы. Компьютеры у всех..., лет пять-семь назад, такое и не снилось... 8 Gb памяти даже в самых смелых мечтах не могли себе представить. (У друга на работе сейчас аж 24! ) Все должно просто летать... ан нет...
19.01.2011

windows 7, вопросы про 3д макс

Тогда будем ждать заплатку......
19.01.2011

Нужны советы по проектированию японского ресторана

Quote: наш народ видимо не любит разуваться Да уж представь, человек двадцать мужиков в конце рабочего дня дружно снимут обувь... Кстати, дизайнера, который рисовал один из самых крутых Lexus-ов отправили на полгода по самым престижным курортам мира. Он там отдыхал, плавал на яхтах, ну ии пр. Как было написано "проникался атмосферой роскоши". (Блин, классная работа). Намекни заку, что типа "нужно проникнуться атмосферой японского минимализьма"
19.01.2011

Как перевести в корел узор ?

Нарисуй сплайнами в максе. А потом экспортнешь. Имхо, Макс, лучшая векторная рисовалка.
19.01.2011

Нужны советы по проектированию японского ресторана

Quote: В России...для русских... Стало быть вопрос о "высоте столиков и диванов" снимается? Или вс-таки хочешь татами? вот по шторам с интернета Шторы для китайского (японского) ресторана лучше выполнять из тканей сотканных с использованием натуральных материалов: бамбуковое волокно, джут, лен. В японском ресторане и суши – барах, очень гармонично будут смотреться японские шторы или бамбуковые жалюзи.
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

Йессс! Я так и думал, Время рендера Displace не идет ни в какое сравнение c Bump Normal. Displace в топку!!! Quote: Косяки - потому что карта высот низкого разрешения По-моему решение проблемы лежит на поверхности. Ну и думаю корректней для Displace все-таки использовать карту высот (Z-buffer).
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

Я имел ввиду виреевский Displace. Там таких косяков не должно быть. Добавь уж и виреевский дисплэйс тест. Очччень интересно. Не знаю, правда, корректно ли использовать в Displace вместо карты Z-bufffer, карту Normal Bump
19.01.2011

Нужны советы по проектированию японского ресторана

Где ресторан будет? в Японии? для японцев? В каком стиле? Классическом японском? или как в этих сумашедших суши-барах? Вобще ресторан или суши-бар?
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

Ну, малатца! Очень рад за тебя, надеюсь будешь теперь выкладывать карты нормалей нужные и прикольные. Походу здесь их мало кто использует, компутеры-то у всех зверские. pavlovna82 дала урок по картам для Displace. Это тоже надо знать. Но это малость другое. Интерсно было бы узнать разницу времени рендера c Displace и Normal Bump.
19.01.2011

Стекло

Quote: потому что освещать буду не я Долби своего визера пусть учится применять HDR-ки, результат как говорится превзойдет ваши ожидания. nailgun правильно говорит, не изобретай велосипед, все уже изобрели давно, скачай нормальное стекло и подкрути маленько под себя.
19.01.2011

Стекло

Ты уверен что будет хорошо? Лучше сделай обычное стекло, и используй HDR, при определенном ракурсе, ничего внутри не будет видно. Приглядись к реальным окнам, разве ты видишь "начинку"?
19.01.2011