Подробнее
Активность: 38
19
июня
2017
Выбор монитора
Ребят от себя скажу, если вы живете (работаете) за компом 24/7 и хоть немного думаете о своем здоровье, (зрении) что в этой специальности очень важно, то не экономьте, берите профи сегмент, цветопередача, возможность работы при слабом освещении, я не говорю про четкость изображения в профи сегменте это не уместно, долго сидел за старым элт профи монитором, специализация полиграфия и припресс обработка, но новый взял именно для работы с 3D, не сильно высокой степенью отклика но я и не работаю с видео и быстрыми динамическими сценами, для моделлинга, интерьеров, фото и полиграфии, сделал выбор в сторону HP Dream Color Z24x - 2 года очень доволен, долго выбирал между Dell и HP выбором очень доволен.
12
октября
2014
качество отображения во вьюпорте
Если у вас, скажем, текстура размером 1024 на 1024 пикселей, а во вьюпорте 3ds Max в графическом режиме Nitrous она отображается некачественно (пунктирно, пиксилизированно) в общем, явно не так как в оригинале, то есть одно 100% действенное решение. Нужно открыть MAXScript Listener (кнопка F11) и ввести туда построчно такой код: NitrousGraphicsManager.SetTextureSizeLimit 2048 true NitrousGraphicsManager.SetBackgroundTextureSizeLimit 2048 true После каждой строчки нужно нажать Enter. Далее выключаете и включаете отображение текстуры во вьюпорте и, вуаля! Всё отображается гладенько и красивенько! P.S. Этот метод работает ДО перезагрузки Макса. После старта нужно будет выполнить эти строчки опять. Либо оформить их в виде внешнего скрипта и положить в папку автозагрузки.