Подробнее
a497517nwytg
Активность: 26
18
ноября
2023
3D моделирование в Adobe Illustrator
Уж, простите, но в моё время это называлось: "смотрю в книгу, вижу фигу"Чтобы что-то делать с 3D объектом в люстре, нужно его сначала "разобрать"Что и делается в видео см. пикчу.Люстра не редактор 3D объектов, поэтому сначала 3D объект "разбирается" до векторных запчастей, а дальше с ним делается что там нужноЗЫ. И, да. В данной случае лого изначально должен быть векторным, а не растровой картинкой. А то многие не понимают разницу между вектором и растром
5
ноября
2023
Где смоделировать бутылку? Посоветуйте по софту новичку!
Я тож обычный граф. диз. Когда мне понадобился 3D, - тупо поставил макс и стал изучать. Для создания мокапов макс не так уж и долог для изучения. Больше времени потратите не на саму программу, а на то: как замоделить, как затекстурить, как отрендрить.1. Уроков больше и всяких форумов - макс такой же древний как фотошоп. Причем в то время, когда я изучал,  уроки были в текстовом виде, и не нужно было тратить время на 20 минутное видео и о пятисекундной проблеме.2. Не самый маловажный фактор - интерфейс, ибо он практически такой же как у всего 2D граф. софта, и логика нажатий кнопочек и настроек примерно такая же (а попробуйте поставить Zbrush, например, гыгы, и с нуля там что-то сделать под ключ - море незабываемых ощущений поначалу =))) , кстати, блендер сначала тож был с весьма инопланетным интерфейсом для человека из 2D)3. На моё имхо после макса гораздо быстрее втыкаешься в остальной 3D софт. Алгоритм действий примерно такой же, только кнопочки и менюшки другие. Импорт-экспорт в адобовские проги из макса, через obj или ещё как достаточно адекватен.Ну, и как писали выше, всё равно придется изучить ещё что-то. Ибо иногда в трёх разных софтинах сделаешь гораздо быстрее и лучше, чем ковыряясь в одной - ну, это и в 2D так же.4. Какой бы софт 3D вы не выбрали, - всё равно изучать достаточно огромный пласт инфы, как вы пишите.Это другой мир, здесь свои тонкости. Одно могу сказать, не тратье время на раздумья. Просто берите уже и начинайте моделить. Пофиг где. Все равно рано или поздно, если проникнитесь, изучите и то и это.
21
мая
2020
Сводчатый потолок
Постоянно забываю, что существует куча метод при моделинге. Спасибо, Denis_21, воспользовался Вашим советом. Лишний раз убеждаюсь, что, когда начинаешь тупить, на форуме очень быстро помогают вернуться в состояние стояния =)на скору руку: PS. Засел, наконец-таки делать далее, и ура, все ок, буду теперь заниматься украшательствами потолка. Ещё раз спасибо, ребзя. Немного понекропостю. Вот такое неказистое итого получилось
21
мая
2020
Сводчатый потолок
Ребзя, я тут для себя, в целях самообучения (у нас же сейчас модно всё само-) моделю одно помещение, и, по невнимательности своей, попал в просак.Вообщем, мне непонятно как замоделить такой вот потолок. Он, как я понял, 3 арки x 5 арок x 3 арки x 5 арок и всё это стремится в центр к люстре (как ромашка какая-то). Подскажите направление, ибо строить как обычный сводчатый потолок (куча уроков в инете) это всё-таки немного не то. Я пока пришёл к тому, что нужно замоделить один, скажем так, "лепесток" и его по кругу размножить, но помещение же не круглое... Вот я в паузу и упал =(