Полосы на нормалке после запекания (Marmoset, Blender)
Здравствуйте, подскажите причины появления таких полос на моделеи после бейка. При этом при запекании в Painter или Marmoset появляются те же линии. Такое ощущение, что Paint Offset отображаются линии связи между симами, в других проектах таких связей нет. И также эти линии связи и на другие группы переносятся. Модель делал в Blender.
1. Линии
2. Разные группы
3. Линии связи есть
4. Линий связи нету(старый проект)
Из другого проекта
Заранее, спасибо!