Сообщения | Дата |
---|
вот у этого парня надо спросить если это конечно не displace
| 27.06.2013 |
действительно, нужно определится с тем насколько вы грамотный дизайнер, определить свой уровень, определить план работы с клиентом утверждающий что возникновение желаний на лету не входит в договор и направление уже выбрано при старте. Для подобных вещей необходим авторитет который позволит ограничиться парой вариантов. Работа со вкусами людей (о которых как известно не спорят ) - очень тяжелая работа. Если ваши идеи много раз не подходят заказчикам, значит договаривайтесь о разрыве договора ваш мышление не соответствует их представлениям или будете просто их визером.
| 15.04.2013 |
на 80% вероятно это поможет, мне помогло - скрипт
| 05.04.2013 |
Моя модельная мастерская... Build logs моей работы...
посмотрел про FPV, класс! тоже хотел бы заняться! насколько затратное занятие по рублям?
| 29.03.2013 |
Дизайн моей четырехкомнатной квартиры
камера у вас искажает, реализм теряется и потом может быть сюрприз, в реальности комната будет меньше. А в общем интересненько получилось.
| 27.03.2013 |
Автодеск запарил уже ежегодным штампованием сырых версий! единственным отличием которых является полная не совместимость с младшими версиями!
| 26.03.2013 |
стабильно выключается? или через раз-два-три? просто выключается или с общеизвестным синим экраном смерти? Выключается при рендере любой сцены? Посмотрите в диспетчере сколько оперативной памяти ест? может не хватает (у меня сцена при рендере вместе с системой и браузером около 10 Гб при рендере жрет) может хард перегревается из за файла подкачки.
/информации по проблеме надо больше по возможности давать/
| 20.03.2013 |
Quote:
http://www.3dsociety.ru/tags/korabli-lodki
да, уровень большинства моделей на этом сайте безнадежно устарел, но все равно спасибо, скачал себе корабельную пушку
| 19.03.2013 |
Вопрос администраторам: обсуждение работы модераторов.
в общем то все модераторы вполне адекватны, вот правда заметил что Мур "грешит" высокомерием в высказываниях по отношению к простым "смертным" и даже сейчас.
И еще одна вещь непонятна - все как один требуют писать сообщения подряд, но когда идет обсуждение чего либо гораздо удобнее читать сообщения один за другим, а не мотать мышкой страницу туда сюда отслеживая нить разговора. Если тема 5 сообщений это нормально, но если она на 10 страниц то не очень.
Crasssh - особый респект за деликатность
я все сказал - сенькью
| 05.03.2013 |
Вопрос администраторам: обсуждение работы модераторов.
я тут подумал, что лучше вообще ничего не писать на форумах - или юзверя обидишь или модератора разгневаешь (мало ли как расценит сообщение)
_____
P.S. однако написал, о том что лучше не писать (жду результат )
| 05.03.2013 |
IEK в России поставляет подобное - светильники НПП1403, НПП1407
правда тоже рифленое стекло (они похоже большинство с рифленым)
| 04.03.2013 |
Ищу хорошую голову, нужна модель башки....
AXYZ HD people попробуй - ссылка
| 21.02.2013 |
Помогите с текстурой для Bump и Displacement
В видео показывается как делать карту для VrayDisplacement Mod в Фотошопе - швы на диване
| 15.02.2013 |
что же так темно то? невидно ничего совсем
| 12.02.2013 |
Нуждаюсь в помощи по моделированию стула.
Без нормальных чертежей точная копия не получится, но вот принцип как сделал я (болванка на скорую руку)
боюсь без картинок некоторым может быть не понятно но на картинки уже нет времени
сначала делаем сидение (бокс с 4х4 сегмента) затем на него FFD 4х4 (прогибаем центр) затем конверт в эдит поли, затем боковые полигоны (справа и слева от спинки) немного экструдим и поворачиваем вниз (изгибая край сидения) делаем это несколько раз пока полики не повернутся из бокового положения в вертикальное, затем (когда изгиб станет вертикальным) экструд вниз до уровня когда начинаются ножки, двигаем крайние грани (Edge у нас их всего 4) двигаем к краям бокса задавая толщину ножек, затем выделяем полики и растим ножки экструдом (3 экструда будет достаточно) на 2 и 3 экструде немного масштабируем по оси (условно Х) что бы сузить ножку к концу, переходим в режим вершин (Vertex) равняем на виде Left получившиеся ножки, добавляем Chamfer на все грани где хотим видеть прямой угол (я забыл добавить там где ножка начинается получилось округло ). Отрезаем половину накладываем модификатор Symetry (зеркально добавляет вторую часть), накладываем TurboSmooth, там где спинка выделяем полики и экструд вверх несколько раз по чуть чуть ( каждый раз масштабируем по оси чтобы получить закругление и слегка смещаем назад с поворотом). Накладываем еще раз TurboSmooth (с этим все). Спинку сделал простой круг, смасштабировал по форме, потом объем - shell, конверт в едит поли, chamfer по краям круга, что бы заполнить внутренность круга гранями несколько раз применил insert к внутреннему полигону круга (спереди и с зади), к точкам полученным в центре после нескольких Insert, применил Collapse, наложил Turbosmooth и приатачил (Attach) спинку к основной конструкции.
| 12.02.2013 |
со светом все отлично, атмосфера есть, надо либо пост обработку сделать либо в vray камере подкрутить светочувствительность
с растением можно немного поработать еще, а так все гуд
ниже постобработка в CorelDraw
| 08.02.2013 |
Аудитория математики, жду критики по дизу и по визу
текстура потолочной плитки растянута по Х и немного надо её уменьшитьпотом по Х и У. Проектор крепится к потолку а не к плитке, под доской или рядом не видно места для размещения инструментов для черчения на доске. В общем стандартный кабинет, что тут дизайнировать если только заказчик пожелает и по визу подтяните материалы сразу качество картинки изменится
| 31.01.2013 |
Моя модельная мастерская... Build logs моей работы...
Это сыр из игры skyrim TES 5 ! судя по зелени уже испортился...
-
-
-
ура! я угадал ! а ведь просто пошутил насчет сыра
| 23.01.2013 |
В 22 года контракт с Голливуда.
Отличный ролик, идея правда из терминатора да и гуманоида жалко, а вот коментарии на habrahabr "ржачные" долго смеялся
| 18.01.2013 |
Ищу плагин для отрисовки визуализации в карандаше.
насколько я понял 3d max 2012 делает это без плагинов, посмотрите видео
https://www.youtube.com/watch?v=oIcDIYq_yCQ
| 30.11.2012 |
Почистить фотографию. На сколько это реально сделать?
проще попробовать замоделить фасад и наложить на фотку прямо в 3d max или в фотошопе наложить потерев ластиком области перехода, дерево закрывает почти 50% фасада сложно просто штампиком
| 29.11.2012 |
как смоделировать такую стеночку
Quote:
Велдить эти точки не нужно. А потом просто сверху на сплайн накинуть модификатор Surface и повысить немного параметр Treshold.
Возможно у вас не получается, потому что вы линии горизонтальные сируете слева направо. Попробуйте наоборот. Хотя вряд ли проблема в этом.
О спасибо! Всё получилось. Я не тот Treshold крутил. Крутил Weld Treshold, а надо было Surface Treshold
| 22.11.2012 |
как смоделировать такую стеночку
Quote:
спасибо...я пробовал Fuse -> Weld не берет...может у меня max тупит...попробую позже на другом max-е
| 22.11.2012 |
как смоделировать такую стеночку
Quote:
Покажите скриншот
я в общем то сделал вариант когда сплайн состоит из 4-х вершин, но просто интересно как получить второй вариант когда вершин больше...не пойму
| 22.11.2012 |
как смоделировать такую стеночку
Quote:
всё таки допишу уж чо к чему...
если сплайн, как твой, содержит больше точек, то нужно его просто дорисовать:
включить привязки по перемещению и рисовать:
а параметр Thershold (порог) работает как Weld, т.е. соединяет точки находящиеся на расстоянии меньше этого порога, тем самым приближает контур к количесву 4-х точек. Но т.к. он соединяет точки, то исходный сплайн изменяется чего нам не нада, поэтому выход 1 - дорисовывать сплайн вручную.
Спасибо за внимание)))
что то не получатсо когда точек не 4 шт а больше...с привязкой дорисовываю горизонтальные линии что бы получилось несколько 4-х угольников (точки сто пудов в одном месте расположены) ну не велдятся и все! и тресхолд не помогает. где ошибка?
| 22.11.2012 |
FFD на прямоугольный box, по вертикали взять штук 8 контрол поинтов
---
а вообще странный вопрос от профи пользователя
| 06.11.2012 |
Quote:
АПУПЕТЬ! Человеку 3 минуса в репу поставили, ЯВАЛЯЮСЬНАПОЛУ! Вы чего?
Действительно...Вот не первый раз замечаю, что чувство собственной важности на форуме просто зашкаливает, ИМХО если что. Есть такое понятие мания преследования, здесь похоже у многих мания воровства и мания величия. Вот как это объяснить? жадность от недополученной прибыли или недополученой славы ?...если ты профессионал то какая разница что работу которую ты сам же в интернет и слил кто то присвоил, не хочется что бы воровали держите дома на винте. Пардон за откровенность.
| 08.08.2012 |
ну вот, комната для прислуги, первые шаги к крепостному праву...
| 07.08.2012 |
после введения новых правил на сайте в профи пихают все подряд за исключением откровенно кривых или простых моделей
| 23.04.2012 |
Подстава для других участников. Это как в рекламе кто из продавцов лучше заспамит мозги потребителей тот и продаст. Никакой честной конкуренции. Все для победы!
| 19.03.2012 |