Сообщения | Дата |
---|
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата a.timofeev:
Сетку нужно показывать после сглаживания
Это ошибочное мнение, очень много моделей, где авторы показывают сетку без турбосмуза. Так же и у меня есть модели, где изображена сетка без сглаживания.
Все же скорее всего слабоваты материалы и превью, с этим абсолютно согласен.
| 12.02.2022 |
Цитата dead_lyric:
а вы точно с 2012г изучаете мир 3d? начните с азов, есть много уроков по мапингу и текстурированию
Согласен, сразу моделировать дом, не зная азов и спрашивать каждое действие - это не дело.
И не бойтесь тыкать мышкой - во всё, что любопытно.
| 11.02.2022 |
Цитата Anastasia_Neva:
сделала, как вы советуете, все по-прежнему
Попробуйте в режиме Gizmo уменьшать/увеличивать наложенный чекер, в какой то момент вы должны его увидеть на части вашей стены.
И выйдите из режима выделения полигонов, чтобы эти квадратики пропали. В стеке модификаторов перейдите в режим Editable Poly и нажмите цифру 4. После вернитесь на модификатор UVW map.
[[image:540443,]]
| 11.02.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата KyJIeP_d:
Всем привет. Что по-вашему нужно улучшить в модели, чтобы её пропустили в базу? Кресло под турбосмус, есть анврап, текстуры 2к , материал из сигшейдеров, превью чистое, понятное. Грешу на стол не под турбосмус, но в базе полно куда более примитивных моделей, например рамки с фото, бра, столы и т.п. Поскольку модератор не отвечает третьи сутки, решил написать сюда. Буду благодарен за конструктивное мнение.
Мне что-то кажется, что дело все таки в первом превью, лично для меня слишком навалено и не особо понятно. Но, Вы гораздо опытнее меня в этом плане, так что повторюсь - сугубо личное мнение.
| 04.02.2022 |
Цитата Anastasia_Neva:
я черчу её с привязкой к пересечениям на плоскости, но она вообще никак не отображается и нового объекта Arc в списке не появляется
Если делаете, как на гифке - то проверьте какой режим привязки стоит, в окне перспективы должна стоять не 2.5, а 3
[[image:537317,]]
| 04.02.2022 |
Цитата X_N:
Спрошу на всякий случай, вы надеюсь на рендере проверяете или во вюпорте смотрите?
ну вроде же сказали
Цитата katyakrit:
Раньше все работало нормально
| 31.01.2022 |
есть у кого сцена с идеально белым фоном?
Цитата timdesign:
а свет по диваном, где должна быть черная тень сейчас исправить настройкой и углом света?
ну скорее всего да, я обычно просто без теней рендерю. тут бы уже скрин из вьюпорта посмотреть, чтобы видеть как свет расставлен хотя бы. так то странно, что под диваном тень отсутствует
| 28.01.2022 |
есть у кого сцена с идеально белым фоном?
Цитата timdesign:
БОМБА СПАСИБО!!!
ну наконец-то))
| 28.01.2022 |
есть у кого сцена с идеально белым фоном?
Цитата timdesign:
делаю все как сказали, тень надо сохранить а чтобы пол тоже прозрачным бил такое возможно?
ShadowCatcher на несите на пол, и выставите этот режим в альфа моде
[[image:535682,]]
| 28.01.2022 |
есть у кого сцена с идеально белым фоном?
Цитата timdesign:
и что дальше там тогда задний фон серый
Ну так а зачем вам вообще задний фон то? Альфа мод ставите - как на скриншоте, рендерите, сохраняете в ПНГ с галкой альфа канал, дальше в фотошопе любой фон подставляете.
Чтобы сохранить тени переключите альфа мод в другой режим, экспериментируйте не надо боятся тыкать мышкой
[[link:image_uri:535680,]][[image:535680,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.01.2022 |
есть у кого сцена с идеально белым фоном?
Цитата timdesign:
шедкатчер, плейном ставить под модель?
да ну сцену с 3ддд скачайте, свет по своему настройте и на тот плейн который в сцене уже есть на него и накиньте ShadowCatcher
| 28.01.2022 |
CGCat , a.timofeev - Большое спасибо!
| 28.01.2022 |
Подскажите пожалуйста, появилась острая необходимость поставить 21 или 22 макс рядом с 19, не возникнут ли проблемы? корона и вирей сразу начнут работать в новом максе? до этого просто не было необходимости в двух версиях, поэтому не имею опыта
| 28.01.2022 |
Попробуйте включить отображение самой карты, а не материала.
| 26.01.2022 |
А модель уже отклонили? или вы перед заливкой решили сначала спросить? для начала думаю фон нужно сделать однотонный, либо белый, либо серый, а не градиент. А так, наверное очень простая модель.. хотя тут таких пруд-пруди
| 25.01.2022 |
Подскажите как правильно смоделировать
Цитата magic box:
Здравствуйте. Есть-ли возможность выбора точек на сплайне через определённый шаг? делаю строчку ну очень нудно в ручную все выделять
а зачем выделять через одну?
| 24.01.2022 |
Нужен плагин для удобной работы с материалами 3ds Max
Цитата ck_petya:
Двойной клик по шарику, раскрывает шарик, и он становиться больше
Еще раз посмотрите на скриншот ТСа, там понятно про какой шарик он имел ввиду.
А в вашем случае, чтобы увеличить превью материала нужно тащить за этот угол
[[link:image_uri:533851,]][[image:533851,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.01.2022 |
Нужен плагин для удобной работы с материалами 3ds Max
Цитата ck_petya:
ну сделайте кружочки крупнее
как сделать кружочки крупнее? я не знал, что кружочки за который тащишь мат. на объект можно сделать крупнее.
Цитата dmitrijsizov43:
Очень неудобно попадать по кружочкам материалов в слэйт эдиторе
Выделяете объект, тыкаете сюда, применяется выделенный материал, и тащить ничего не надо
[[link:image_uri:533837,]][[image:533837,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.01.2022 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата muchacha:
можно устроить челлендж и завалить модераторов тумбочками
чью первую примут - у того все участники челленджа ее и купят )
| 19.01.2022 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата alessa4545454545:
Всем привет) "Проработка материалов, подача не дотягивают до платного уровня." можете подсказать как улучшить подачу? мои рендеры
Что за челлендж с этой тумбой?
| 19.01.2022 |
Друзья, помогите найти модель стула, к сожалению фото лучшего качества у меня нет. Помню встречал тут вроде похожий, но уже не могу найти..
[[image:529800,]]
| 08.01.2022 |
Цитата naska1615:
рендор, после диффуза
[[link:image_uri:528318,]][[image:528318,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.12.2021 |
Как правильно вставить картинку мебели в максовский интерьер
Цитата feles:
Не, ну Вы прям молодцом! Мало того, что ответили парню по сабжу спустя 12 лет, ещё и прорекламировать себя успели
Я конечно понимаю, что вы хотите засветится абсолютно в каждой теме форума, но не настолько же. На каждую разбуженную спустя годы тему, вы вставляете свои 5 копеек. Например для меня ответ пользователя Сolmar3d был весьма полезен, и тем кто будет гуглить данный вопрос, его ответ - также будет приносить пользу. Получается, что Ваш ответ в данной теме - обычный бестолковый флуд в принципе, как и мой ответ вам, который не поможет юзерам при поиске ответов на их вопрос..
Иногда нужно понимать, что не весь форум - болталка. У вас довольно высокая репутация, жаль только половина заработана подобными сообщениями. Прошу прощения , я если что не хотел вас обидеть)
| 17.12.2021 |
Как рендерить очереди, чтобы комп не подвисал?
под конец рендера.. когда денойс идет что ли?
| 13.12.2021 |
Цитата Dogeva:
(еще хуже - устраиваешься на работу)
черт, я в этой заднице уже 4 года, еще вы тут масло подливаете(
| 10.12.2021 |
Цитата Alixanovich:
или же материальамы
все у вас превосходно с моделью, проблема в матах и нужно добавить ракурсов. Вам уже писали об этом выше.
| 08.12.2021 |
Цитата Denis_21:
Я думаю, что надо сначала сделать аватар такой надутой формы, а потом обтянуть его тканью. Точнее даже не так. Сделать аватар, проанимировать его скручивание, потом экспортнуть анимацию в марву, там обтянуть его тканью и когда он свернётся, ткань должна очень похожие складки образовать
какая то странная и очень сложная затея, тогда проще сразу слепить сложенный аватар одеяла в максе как нужно и обшить его, но даже так по моему это долго.
Цитата alexsimm:
Ребят, может кто подскажет, как сделать подобную форму?
Чтобы повторить форму, установите на два угла одеяла - булавки w+лкм (раскладка должна быть англ). и прям в режиме анимации тащите булавки и складывайте одеяло так как вам нужно, так и повторите форму. Булавок поставить можно гораздо больше, как вспомогательные можно и по бокам одеяла чтобы еще на весу сложить его в двое. Чтобы надуть так одеяло, нужно делать через двойную ткань, ctrl+shift+v - создается ткань уже пришитая к этому полотну, так обычно подушки надувают.
[[link:image_uri:523676,]][[image:523676,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2021 |
Цитата bandar0604:
Цитата Yehat:
стыдно такое спрашивать
чего стыдно то ? может есть готовый набор всего что есть на картинке, я не сказал что не могу эту х... смоделить, просто не хочу
че то вы оба грубые какие то, не буду я вам помогать
| 08.12.2021 |
Цитата Alixanovich:
вот и не понемаю в чем я ошибаюсь что мне исправит
это все ракурсы что у вас есть? добавьте ракурсов, делайте рендер без теней и отражений под моделью, чтобы был просто белый фон. Если материал слишком простой, то доработайте, нужно еще наверное с расстановкой света в сцене поиграть, свет и вытянет ваш материал на превью.
| 08.12.2021 |
а что модератор указывает в комментариях?
| 08.12.2021 |