Подробнее
ai_karamba
Активность: 0
8
марта
2011
текстуры, которые я накладываю на модель все серого цвета
Я уже нажммала "standart map in viewport"(клетчатый кубик) в окне с настройками, прямо под 24ю шариками, которым я назначаю текстуры, перед тем, как перенести их на модель. текстура становится розового цвета или , как правило, просто того же цвета что и пример (т.е. того же серого) на картинке: зеленое - это бетон, кирпич и так видно, только он если без рендера розвого цвета (это если нажать standart map in viewport, а ток серый кирпич ), а серое - это... тоже кирпич, только без рисунка. простите, за глупые вопросы, но если кому-то понятно, о чем речь, не могли бы вы подробно описать, что делать (если можно, не Профессиональными терминами, а простыми, доступными для непосвещенного человека словами)?
7
марта
2011
текстуры, которые я накладываю на модель все серого цвета
Здравствуйте! я накладываю текстуру на модель, а она серого цвета. например "кирпич". Рисунок есть, а цвет на всех одинаково серый, а бывает, даже без рисунка, просто гладкая серая поверхность. на картинке, где показан перечень скачанных текстур и цвет с растяжкой из одного оттенка в другой и все так красивенько. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так? или чего-то не понимаю, я только-только начала копаться в этом.
19
февраля
2011
mental ray выдал, что не хватает памяти. пожалуйста помогите
честно говоря эта ковка меня саму немного пугает, компъютер от нее икать начинает, я даже часть удалила, я ее скачала из интернета и поставила, чтоб вид был более завершенный, сделать свою руки пока не дошли. а настройки рендера вобще не трогала, пока не знаю, что и зачем там менять)) я недели две,как села за это все. вобщем я так поняла, что это и моя лажа тоже. значит буду копаться дальше. спасибо большое не могли бы вы объяснить, что именно я сделала неправильно в модели?
19
февраля
2011
mental ray выдал, что не хватает памяти. пожалуйста помогите
Здравствуйте уважаемые опытные 3д моделеры! я сделала свою первую модель, обвела линией план из автокада, подняла экструдом, окна сделала с помощью объединения ребер и соединила командой bridg. вроде достаточно простой домик, квадратный, без лепки и всего лишнего. текстуры не назначала, окружение не делала (пока изучаю особенности освещения). при рендере mental ray на 57 % выдал ошибку типа "mental ray has encountered a fatal error and the application will now shutdown. This error is: MEM 0.2 fatal 031008: can't allocate сколько-то там bytes" подскажите пожалуйста, моя ли это ошибка и не корректно созданная модель или это недостаток ресурсов моего ноутбука. его параметры: процессор intel Core 2 duo, используемая память 2,5 Гб и 32 разрядная система. видео карта NVIDIA GeForce 8400 M G