Alekru
Сообщения | Дата |
---|
Хочу создать улицу города и встал вопрос как сделать провода , я понимаю что можно сплайнами но хочеться конкретный пример урок посмотреть или видео , или мб скрипты есть кто иих накидает , в ручную долго
мб кто знает ? и есть ли готовые модели , на 3ддд искал не нашел , мб плохо искал ,
| 28.01.2019 |
внизу немного заваливаеться , мб на скрине не видно
щас покажу или мб я та
[[link:image_uri:239997,]][[image:239997,sky_image_forum]][[/link]]кой дотоили я такой дотошный и все ок ?)
| 13.12.2018 |
всем привет
где настройка которая отвечает за завал камеры
красным показал как завал происходит , камера физикал
[[image:239991,]]
| 13.12.2018 |
ахаха красавы
| 20.09.2018 |
можно ли удалить это ребро ? почистить сетку хотел
[[link:image_uri:198612,]][[image:198612,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.09.2018 |
Цитата shinodem:
Alekru
у вас либо выбрано другое в энвайроменте, так как стоит мр шейдер, либо просто чекер слишком крупный так что красный квадрат все перекрывает, и странно что в превью материала не видно черных квадратов
можете свой файл мне скинуть я открою сравню все
| 20.09.2018 |
пробую не помогает , вроде все так сделал
макс 2016
еще вариант в меш сделать там можно текстурить но коряво
[[link:image_uri:198579,]][[image:198579,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.09.2018 |
Цитата larrs:
Цитата Alekru:
нет , тут уже с первых мм кривит
тут конечно будет, хотя решилось жи, ну и ок
????????
Цитата DizArtWork:
[[link:image_uri:198450,]][[image:198450,sky_image_forum]][[/link]]
кубик не такой , такой делает все ок
Цитата Revered:
Цитата Alekru:
нет , тут уже с первых мм кривит особенно ту
Потмоу что шелл не любит подобных пересечений и некорректно с ними работает, в принципе если подумать об алгоритме его работы это будет логично.
Чт оможно сделать - разобрать модельку на 2 части, разметить стыки со включенным шеллом и потом через эдит поли снова вместе склеить.
спасибо ! а другх вариантов наверное и нет
| 19.09.2018 |
Цитата larrs:
Цитата Alekru:
делал , не помогала ,поэтому и спросил
толщину мож большую задавал
нет , тут уже с первых мм кривит
особенно тут
[[link:image_uri:198448,]][[image:198448,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.09.2018 |
Цитата larrs:
можно(нужно) еще галку стрэйт корнерс воткнуть
делал , не помогала ,поэтому и спросил
| 19.09.2018 |
кто знает как решить проблему
ситуация такая
есть коробка , нужно сделать толщину
делаю толщину ее корябит - если наружу
---------------------------------------------------------
нашел решение только если делать внутрь
[[link:image_uri:198434,]][[image:198434,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:198436,]][[image:198436,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.09.2018 |
спасибо !
| 19.09.2018 |
что за хрень ? как убрать ( градиент ) ?
[[link:image_uri:198253,]][[image:198253,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.09.2018 |
не помогает
вот так остается
[[link:image_uri:190413,]][[image:190413,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.09.2018 |
щас на фигуре полигоны развернуты в разные стороны , полигонов много что бы их в ручную выбирать и делать флип.
есть способ выбрать все и развернуть в одну сторону ?
| 04.09.2018 |
спасибо разобрался ! форум всегда помогает !
| 22.08.2018 |
Цитата Zava:
Модификатор UVW Map киньте на объект в режиме Box. И покрутите настройки наложения по осям если сразу нормально не ляжет. Ну и саму карту настраивайте.
спасибо конечно
только можно не теорию , я ее и так знаю , а практику , как не крутил у меня нету того чего я хочу даже на кубике
[[image:184182,]]
| 22.08.2018 |
не получается
делал
[[link:image_uri:184175,]][[image:184175,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.08.2018 |
как сделать такой материал в короне ?
[[image:184173,]]сам переход а не физ свойства
| 22.08.2018 |
[[image:174075,]]что то типо такого ,
Цитата grdesigner:
Цитата Alekru:
щас тогда фотку скину чего я хочу
Та поди диоды в стеклянную полку?
почти )
| 03.08.2018 |
щас тогда фотку скину чего я хочу
| 03.08.2018 |
Цитата freezemaximus:
Цитата Alekru:
Цитата shinodem:
параметр directionality отвечает как раз за это
спасибо попробую ! есть еще варианты ?
Зачем ещё?!
Цитата freezemaximus:
Цитата Alekru:
Цитата shinodem:
параметр directionality отвечает как раз за это
спасибо попробую ! есть еще варианты ?
Зачем ещё?!
через пол часа попробую вдруг не подойдет
| 03.08.2018 |
Цитата kolamba:
Может поместить источник в трубу?
я пробывал , всеровно так идет
Цитата shinodem:
параметр directionality отвечает как раз за это
спасибо попробую ! есть еще варианты ?
| 03.08.2018 |
Не знал в каком разделе создать , создал тут
есть вопрос по свету
мне нужно сделать что бы свет шел так как на картинке , сколько не пробывал получаеться как на кадре 2
пробыывал иес тоже не получаеться , надо прям четко что бы свет прямо пошел без увеличения на растояние
[[link:image_uri:174071,]][[image:174071,sky_image_forum]][[/link]] же н
| 03.08.2018 |
Цитата spaa:
Цитата grdesigner:
аминь!
_________________________________
По факту, одна из первых мыслей:
[[image:173167,]]
Или смотреть модификатор UVW Map -> Channel, если таков применён к объекту.
точно !!!!!!!!!! заработался !!!!!!!
| 01.08.2018 |
первый раз такое
может быть кто знает как исправить
сделал стены , ставлю мат на стены а его нет , они как были белые таки остались
[[link:image_uri:173159,]][[image:173159,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.08.2018 |
Цитата shinodem:
[[link:image_uri:172991,]][[image:172991,sky_image_forum]][[/link]]
лофтом
спасибо попробую
| 01.08.2018 |
Всем привет
как пустить нормально профиль по сплайну
сделал сплайн , пустил получается - ерунда
в чем ошибка ?
[[link:image_uri:172953,]][[image:172953,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.08.2018 |
СПАСИБО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| 10.07.2018 |
Зависает 3д макс , что делать ? такое стало после того как установил мега сканс3д мак 2016 , зависает после строчки стартинг
| 10.07.2018 |