Сообщения | Дата |
---|
У меня такая проблема, например мне нужно на бокс толщиной 20мм наложить дирт с радиусом распространения 30 мм или больше, но тогда весь бокс закрашивается в черный цвет (Occluded color) даже если его ширина и длина будет к примеру 100 на 100мм. т.е. если я выставляю радиус распространения больше чем толщина объекта, то он весь закрашивается, можно ли как то это исправить?
| 10.10.2012 |
А может в Алмате у нас тут такие горы красивые
| 09.10.2012 |
Nightt
Не находит, точнее находит только ту, что у меня есть((
| 07.10.2012 |
ни у кого нету такой текстуры?
| 07.10.2012 |
Всем привет)
Помогите пожалуйста найти вот такую текстуру в хорошем разрешении и желательно без шовную, ну или такую что бы я мог сам сделать ее бесшовной))
| 07.10.2012 |
С Днём Рождения Сергей Сергеич(Buch)!
С днем варенья! Желаю самого главного, здоровья, а все остальное можно купить!
| 04.10.2012 |
Karl93rus
это не в настройках волос, нажми на клавиатуре цифру 8 перейди на вкладку effects в окне effects выбери hair and fur, потом в свитке hair rendering options выбери mr prim
| 02.10.2012 |
а вы в эффектах ставили mr prim? не надо переводить в поли хаир анд фур, просто в эффектах выберите mr prim))
| 02.10.2012 |
Помогите найти такую текстуру камыша
мур_
Спасибо большое! Щас посмотрю что получится)) С меня +)) даже 2!))
И Всем остальным то же спасибо на отзывчивость, вам то же + в репу))
| 01.10.2012 |
Помогите найти такую текстуру камыша
VasiliyChaban
ну зачем мне это делать геометрией, текстуры будет вполне достаточно!))
| 01.10.2012 |
Помогите найти такую текстуру камыша
shakir292
Да, скорее всего))
текстурку бы мне найти такую))
| 01.10.2012 |
Помогите найти такую текстуру камыша
Всем привет!
может есть у кого нибудь текстура подобная, буду премного благодарен если поделитесь!))
| 01.10.2012 |
галку афект шадоу точно поставил?
Только что попробовал, все норм получается
| 30.09.2012 |
в слот дифус черный цвет, отражения примерно 20-25, в слот рефракт белый цвет, и поставить галку афект шадоу. Я обычно так делаю!)))
| 30.09.2012 |
сколько мультискаттеров может быть в сцене?
скорее всего нет))
| 29.09.2012 |
тень на потолке. парящий потолок.
Quote:
макс 12 х64
ммм..у меня 2010, так что я не смогу открыть вашу сцену)) ну или если вы ее в FBX конвертируете, а вообще попробуйте удалить эти стены и поднять их заново
| 28.09.2012 |
тень на потолке. парящий потолок.
the_designer
ну их то же можете убрать))
Какая версия макса стоит?
| 28.09.2012 |
тень на потолке. парящий потолок.
Quote:
Может замени занавеску на бокс
лучше вообще ее убрать и светильник то же, еще то что на полу стоит, то же убрать))
Quote:
занавеску убрала из 90 стало 70. это неправильно
коллизии чистили?
| 28.09.2012 |
тень на потолке. парящий потолок.
может вы случайно, применили группу сглаживания на этот полигон?)
что то многовато весит архив)) вы бы удалили все объекты из сцены, и оставили только стены и ИС
| 28.09.2012 |
тень на потолке. парящий потолок.
может геометрия корявая, покажите сетку))
| 28.09.2012 |
Вставил просто вирей лайт сферический, и мощность накрутил до 8000, получилось так же как на вашей картинке))
| 20.09.2012 |
Uraken
Вы бы на дату сообщения посмотрели для начала!))
| 15.09.2012 |
customize-->Configure User Path
| 15.09.2012 |
your.sun
Проверьте путь автосохранения!)
| 15.09.2012 |
помогите пожалуйста улучшить качество восприятия
Это вообще на прованс не похоже. Из прованса тут только пол и то какой то странный. Вам стоит посмотреть аналоги.
| 13.09.2012 |
ну так сначала надо выбрать например vraymtl а потом например в слот дивуз уже ложить нужную карту vray map и т.д))
| 11.09.2012 |
Горячая кнопка для frame buffer
на счет горячей клавиши не знаю, ну это окно можно открыть в настройках рендера в свитке v-ray frame buffer там есть кнопка show last VFB, на нее нажмите и откроется окно с фрейм буфер))
Опередили))
| 11.09.2012 |
danstel
Ну так дейлайт имитирует солнечный свет))
а исключить объект из освещения очень просто, щелкните правой кнопкой мыши на объект, в выпадающем меню выберите оbject properties
в открывшемся окне уберите галочки с Receive shadows и Cast shadows
Не забудьте в настройках само светящегося материала поставить галочку iluminates the scene(when using FG) ну и настроить силу свечения, я ставил примерно 30 000))
| 11.09.2012 |
Quote:
И тогда теней вообще никаких не будет, нужно дополнительные ИС ставить внутрь сферы.
все будет!))) я же написал что полусферу нужно исключить из освещения солнца
| 11.09.2012 |
Я когда то давно начинал изучать ментал рэй)))правда так и не закончил перешел на вирей)))а что касается проблемы, то я делал так: создавал полу сферу и назначал ей самосветящийся материал, хотя может что то еще крутил, не помню уже))ну попробуйте с полусферой))(только не забудьте исключить ее из освещения!)
| 11.09.2012 |