Сообщения | Дата |
---|
Помогите избавиться от пятен на рендере
Кстати в V-ray Color mapping поставь галочку Sub-pixel mapping, это чтобы черные точки с металла и стекла убрать!!!
| 02.04.2010 |
Помогите избавиться от пятен на рендере
Назначь вместо V-ray, Scanline render, и перед рендером у тебя вылезет окошко, со списком косячных материалов,либо где-то стандартный материал у тебя,либо есть объекты в сцене без UVW Map координат!!!
| 02.04.2010 |
Красноярск!!!
| 28.12.2009 |
ДЛЯ НАЧАЛА НАЗНАЧЬ ВСЕМ ОБЪЕКТАМ uwV MAP МОДИФИКАТОР, ПРОВЕРЬ ТОЧКИ ПЕРЕСЕЧЕНИЯ ОБЪЕКТОВ,ЧТОБ НЕ БЫЛО, МАТЕРИАЛЫ СМОТРИ ЕСЛИ v RAY, ТО ВСЕ МАТЕРИАЛЫ V Ray,Raycast,стандарт и прочее не катят и иногда вылазит такой глюк.
Отрендерь SkanLine-ом,он должен показать глючный обьект в log-е.
Мне в своё время именно это и помогло.
| 06.11.2009 |
opiati srochno srochno nujna textura plitki
есть такая
| 23.10.2009 |
Какие проблемы,сохраняй в PNG и Шоп тебе в помощь!!!
| 23.10.2009 |
Поиск классического камина с лепниной
Вот такой
| 07.10.2009 |
Помогите доделать работу, кожа и бронза.
Ставь галочку Use Interpolation,скорость просчета материала возрастет.
Exit Color точно не зеленый,
Reflect светлее намного
High Ligt Glossines убирайте вообще,
Refl Glossines на 0,80 где-то.
А на диффуз поищите карту в интернете бронза
Также и на Rgloss можно поискать их куча на самом деле
| 30.09.2009 |
Помогите доделать работу, кожа и бронза.
Увелич размер карты Bump на Refl Glossines 0,68 (ИМХО) НА reflection 90% Black.
Бронзе не хватает немного Bumpa(самую малость)ну и цвета у бронзы темнее реально.
| 30.09.2009 |