Сообщения | Дата |
---|
[[image:39187,]]
[[image:39188,sky_image_forum]]
| 21.12.2017 |
Нарисовать руками.
Так же трассировка в corel за секунды.
[[image:39172,sky_image_forum]]
| 21.12.2017 |
Цитата Dogeva:
Дайте уже нормальных снеругов!
Вот этот вроде ничего.
[[image:39167,sky_image_forum]]
| 21.12.2017 |
Раз, два, три, ёлочка ...
| 21.12.2017 |
Filqwerty05, в видео наверное linear, ну и может это какая то "правильная" версия.
| 21.12.2017 |
Цитата yaya007:
это большая часть успеха вашего сайта
Почему сайту это нужно - понятно, вопрос, почему это так важно и нужно вам?
Можно не Pro, а хотя бы LT
| 21.12.2017 |
Помогите с загрузкой модели. Ошибка импорта/экспорта
Вместо fbx экспортните в OBJ. FBX ругается что он чего то не понимает. Чего конкретно сказать сложно, т.к. не видно что там у вас.
| 21.12.2017 |
yaya007, скажите, а в чём такой большой интерес для вас заливать только во фри?
| 21.12.2017 |
Цитата Filqwerty05:
а линз эффект у всех нормально работает ?
Вы о чем конкретно?
Мне не нравится в 3.6 что там теперь расчет яркости идет по финальной картинке, а раньше был спец слой в линейном пространстве, там яркость обрезалась на много удобнее. И плюс эффект теперь ни фига не видно, очень слабо.
Цитата Filqwerty05:
http://joxi.ru/1A5vz41TKRyw0r это картинка в 3,3 вирее ... в 3,6 не могу такого блика добится ... вот и думаю может я гдето туплю ... или вирей https://www.youtube.com/watch?v=LZz_d5KNL8g&feature=youtu.be&t=186 т к в этом видео все норм ..
Совершенно верно. В 3.2. расчет шел по линейному пространству, потому блик был яркий. Сейчас идет по финальной картинке, и его ни фига не видно.
Пример. Reinhard 0.3. Обрезка intensity 1.0. Первый шар вообще не подцепился, т.к. там цвет 0.979. Но это в финале, а раньше был слой с линейным цветом, и он бы горел во всю. И это на черном фоне, что обычно не так. И в 3.2 я ставил lightmat не более 10.
[[image:38963,sky_image_forum]]
Вот тоже самое, но уже в linear без подавления highlight.
[[image:38974,sky_image_forum]]
Все равно довольно слабо. Это в настройка стоит максимум wight - 100.
Вот такая печаль. Если кто пользуется, поделитесь, может есть хитрость.
| 20.12.2017 |
С помощью чего лучше смоделить силиконовую форму для выпечки?
Цитата gromich:
sculptris/
Кстати, когда то давно, году так в 2014 открывал MUDbox, это автодесковский аналог браша. Мне он тогда показался приятнее. И скульптрис тоже. Но особо не углублялся. Может они попроще браша. Это я не утверждаю, сравнивать надо.
| 20.12.2017 |
С помощью чего лучше смоделить силиконовую форму для выпечки?
luckydog, зависит от ваших мозгов. Я вот любую прогу могу довольно быстро понять, если существует необходимость. Кроме одной!
Вот правда - понадобилось видеопрезентации делать, не вопрос - открыл after effect, google, пара часов и готово. Понадобилось рисовать лого в векторе, нет проблем, corel, illustrator. Ну любая мелочь типа там Acrobat для работы с PDF, то же с помощью гугла и какой то матери решается. Max, autocad, photoshop понятное дело, вдоль и поперек, и любой плагин, т.к. это и есть моя работа.
Но вот с Zбрашем, сколько не мучался - не идет! Система общения юзера с компом, то бишь GUI, просто катастрофически неудобна. Чудовищно неудобна! Ни черта не понятно! Банальные вещи типа вставить файл, покрутить вьюпорт - весь мозг набекрень. Без паллитры разобраться невозможно. Руки поотрывать GUI дизайнерам. Вообщем так как сильной надобности не возникало, и работа особо не связана со скульптингом, плюнул я на него. Может еще осилю, когда понадобится. Но у вас может наоборот, к нему предрасположенность. Так что дерзайте.
| 20.12.2017 |
Наверняка у вас просто не оптимизирована сцена, возможно с мусором. Если уж букеты цветов влазят... Не может в одной модели, наделенной одним единым смыслом, быть столько геометрии.
Чем мельче детали, тем меньше должно быть полигонов. Текстуры не более 3000. Инстансы и т.п.
| 20.12.2017 |
Нужна помощь.Сохранить из 17 макса в 16й или ниже.
Есть же тема, рядом.
https://yadi.sk/d/5Nxg8wkq3Qk4Sh
| 19.12.2017 |
armavir, отправил в личку, если еще нужно.
| 19.12.2017 |
Цитата armavir:
в 19
Точно в 19? На данный момент это было бы довольно сложно.
А при чем тут забанить? Они же на офсайте выложены в свободном доступе. Кидайте ссылку на какой то обменник.
Понятно, это внутренний номер билда. 16000 - это 2014 max, у вас 19000 - это 2017 max.
| 18.12.2017 |
Помогите пересохранить в 14 MAX.
kulish94, на кой вы карт на 500 метров в архив пихнули? Вот макс 2014
https://yadi.sk/d/h5IDldyS3QcWHi
| 14.12.2017 |
Change the Half-Length/Half-Width options to Length/Width for Plane light
Интересное, мегаважное изменение. Предполагаю что кто-то очень сильно ныл, о том что этот вариант ввода ему очень не нравится, с версии 1.0, и над ним наконец сжалились.
| 14.12.2017 |
Народ, а кто может посоветовать классный металл, где нет блюющего вокала, или солистов-поросят под ножом. Можно даже вообще без вокала, лишь бы риффы были интересные.
Вот например очень давно была игра quake II, так у меня до сих пор играет в плеере часто.
Или например группа с саундтреком к seriuos sam - Undercode
Хочется забойного металла, без перебора и треша, без того чтоб певец пыжился и выдавливал из себя звуки. Ну и не заезжанное до дыр, типа rammstein, metallica и других групп которые могут собрать стотысячную толпу, даже если будут выступать ночью в Бирюлёво.
Годы значения не имеют, но не совсем старое, типа отцов-основателей, которые были первыми, но всё же уже устарели.
Спасибо, если поделитесь парочкой названий.
| 08.12.2017 |
Подскажите как создать такой ковер без дополнительных плагинов. Возможно ли такое?
На выбор - Vrayfur, Hair and fur, Object paint, Scatter, Particles
| 29.11.2017 |
3 версии макса открыть, нажать рендер сразу в трех. Ждать в раз в 9 больше, чем обычно
Рендер это замена фото. Как сфотать одной камерой три вида? Возможно вы вспомните вывод вахтёру на монитор сразу нескольких камер, но там же как раз способ, описанный выше, сначала изображения, потом сканлайн. Нельзя передвинуть предметы через монитор :-)
И наконец как посмотреть глазами в 2 места сразу?
Так же можно автоматом сделать сборку картинки, например во fusion. Собираем там вашу картинку выше, делаем ноды с 3-мя секвенциями. Теперь рендеры будут автоматом подгружаться, и сразу расположены как надо.
А, так вы и так, судя по всему, так делаете, раз есть слово "композ". Видимо только вручную картинки кидаете, а надо секвенцию, и потом только расположение или нумерацию менять.
| 28.11.2017 |
Это люди. Просто люди. В метро тебе наступают на ноги и чихают в лицо. В очереди кто-то ковыряет в носу, и тормозит весь процесс. Мамаша с коляской преграждает путь всему бульвару. Некоторые никогда не отвечают на поставленные вопросы. И еще куча всего. Это люди. Просто люди.
| 24.11.2017 |
Во-первых сайт на флеше. В принципе в IE спокойно открывается, но только в нём. Лучше уж страничка заглушка с контактами, чем сайт на флеше.
Во-вторых они даже не смогли отличить раздел "Проекты" от раздела "Вакансии". Разместив в проектах работу на постоянной основе без описания, даже города. А, ну да, сайт на флеше бы все объяснил.
| 07.11.2017 |
Так в чем суть вопроса? Можно ли вместо картинки сделать видео? Можно.
Дальше все зависит от сценария. Что конкретно двигается. Если только видео, то достаточно одного кадра/рендера с альфа каналом. Если еще и камера, то рендерим анимацию.
| 03.11.2017 |
Помогите оптимизировать Сплайн
MoJIoKo, вы не знаете как писать команды в автокаде?
Цитата MoJIoKo:
я готов выслушать туториал и освоить корень зла - автокад
Сделайте это - основы автокада - youtube: Pashasevkav.
А вообще просто в окне берется и пишется.
Цитата MoJIoKo:
какая команда ? flatten ? куда ее писать ? что она делает ? зачем она ?
Откройте хелп.
| 31.10.2017 |
Помогите оптимизировать Сплайн
Уйма точек из-за того что это сплайны? Тогда чем не устраивает моя картинка/команда? Или уйма точек в принципе, т.е. на полилинии в автокаде, а не сплайне?
| 31.10.2017 |
Помогите оптимизировать Сплайн
Цитата MoJIoKo:
есть ли способы исправления многочисленного количества вертексов на сплайне , непосредственно в автокаде? качал скрипты для 3д макса (нормалайз сплайн 1.7) и (юниформ сплайн) НЕ ПОМОГАЮТ
Я понял так, что вы в макс экспортируете сплайн, и там куча вертексов. Видимо не правильно понял?
Вы бы показали чего нужно. Желательно исходные данные и конечный результат, а то может вы вообще не тем путём пошли.
| 31.10.2017 |
Помогите оптимизировать Сплайн
[[image:22734,sky_image_forum]]
| 31.10.2017 |
Цитата ThePoloid:
плейн вы не надуете
[[image:18447,sky_image_forum]]
| 18.10.2017 |
https://yadi.sk/d/_X-mCi623NrcRB
| 18.10.2017 |
VRayDenoiser размывает отражения
Выключите денойзер, и потратьте на рендер чуть больше времени, до нужного порога шума, т.к. у вас довольно простое помещение. Можно и ирмапу включить для скорости, лепнины тут нет.
К сожалению от денойзера больше вреда чем пользы. В отражение не попадает слой diffusefilter и денойзер спокойно все это блюрит.
| 17.10.2017 |