Сообщения | Дата |
---|
Поможет ли мне в мое случае FastRender???
не знаю - поможет или нет - попробуй этот пресет - я его использую для больших разрешений - 6000-4500. время рендера на I7 - 4-8 часов.
или попробуй настройку лоу - 800*600 - около 5 мин
| 23.12.2011 |
Поможет ли мне в мое случае FastRender???
15 часов - это и правда жесть у меня картинка 6000*4500 рендерится макс 8 часов, а то и 4. проще будет, если будут скрины настроек, явно что-то сильно накручено
| 23.12.2011 |
а у меня 67 - чего бы своим не помочь - удачи
| 18.12.2011 |
Ну раз все - и я туда-же - С Днем тебя Рожденья.всех благ и самых богатых заков!
| 10.11.2011 |
наверн я совсем тупой - никак не догоню - делаю коврик по уроку. все поучком - но никак он с...-ка не белый. подмогнете? делаю ХИФ - в меш
| 08.11.2011 |
спс - такое всегда пригодится!
| 01.11.2011 |
Акустическая система, сеточка...
есть такой урок от DA_InorganicFundamentals там в 3 части почти одно и то же, тока чуть подправить - надо - пиши - выложу. там и сетка врпавильная будет, да и долелингу подучишься
Quote:
вот практически в два клика
у тебя тогда при изгибании сетку может опвести и будут черные дырки
пс. а вообще, если маленькая полонка где-то - то просто дисплейс пороший нарисоватьна кусочек и все...
| 30.10.2011 |
я извиняюсь - все тему не читал - может уже и поднимали вопрос. А давайте вообще забъем на проблем других. ну нужна тебе модель - возьми и сделай и пути назнача как хочешь. а не ходить и не орать - у меня не тот язык - переведи. у меня сейчас в разработке 5 кухонь - как доведу до ума тогда и выложу. без греха - скачивал и от сюда - все равно приходилось подправлять ссылки и матам - ничего здесь не вижу лохого. но просто если мы хотим создать некое "товарищество" - давайте уже придерживаться каких-то правил - файл такой-то, маты - там-то.... ведь так всем будет и приятнеее и удобнее... все ИМХО и извиняюсь, если повторился
| 27.10.2011 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
ну и я тогда напишусь. I7 950 3.07 GHz@ 4.0 GHZ 16 мин
п.с. Фрирендер 5,06 мин
| 15.10.2011 |
наверно самое правильное - это сделать геометрией - на плоскости из поли сделать один элемент, потом его скопировать нужное число раз - чтобы получилась такая длинная полоса - потом бендом ее загнуть до филиндра и внутрь лампочку - вроде должно получиться
| 06.10.2011 |
Не регулируется яркость светильников
Glenmorangie
смотря какой ИС. если фотометрик - там надо выбрать ви-рай шадов мап... и и чтобы лампочку не перекрывала плоскость другая
| 06.09.2011 |
Помогите с созданием филенки на двери в 3ds max
tomson
а ты нажми на гизмо и поверни его на 180 градусов
| 04.09.2011 |
Помогите с созданием филенки на двери в 3ds max
можно еще все стедаль так же как описал Евгений, только вместо свипа применить модификатор бевал профайл. при необходимости изменить сечение - нажать у модификатора на + и выбрать гизмо - выбрать сечение о подредактировать
| 04.09.2011 |
как саказала петрушка, успользуй свип или можно бевел профайл, но если что-то сделано поли - нужно выделить нужные грани и нажать криэйт форк и и к ним бевел профайл или отделньо выдалить потолок, потом изолейт селекшн и обвести заново сплайном и потом вевел ну и т.д
П.С. чтоб быстрее было - если надо разные профили на карниз и обводку ниш - сделай все одним сплайном - допустим обводка нишь - один сплайн, карниз - другой сплайн. и еще если применяешь один профиль для разных путей лучше сделать копию (если исзеняеш толщину одного профиля - чтобы другой не менялся)
| 25.08.2011 |
С Днем Независимости Украины - 20 лет!
усех коллег с праздником, за сало спасибо
| 24.08.2011 |
шоб здорова была - это точно, а то в баню некому будет посылать.
с Днем тебя
| 18.08.2011 |
С Днем Варенья!!! всего самого и побольше!!!
| 18.08.2011 |
я может сомеюсь и чего не прочел, по моя погркда заснула на 1 странице....
| 13.08.2011 |
блин, не прошло мое первое сообщение.. так вот о чем - такое видел в вильме "Ванильное небо", но там фишка была в том, что у Круза была квартира сверху и скорее всего телик прятался туда. просто инет тормозит и не могу сайты быстро просмотреть, но думаю с такого можно начать
| 18.07.2011 |
Мона и я напишу...
GTX 560 s/h +e/f - 40.5 - 41
s/h - 59-61
w/f - 14.8-17.01
GTS 250 s/h +e/f - 30.08 - 31.05
s/h - 51.6 - 53.9
w/f - 41.05 46.8
На сцене с шариками 560 выигрывает а вот на большой сцене - там 6000000 поли выигрывает 250 почти в 10 раз! чем можно объяснить?
| 17.07.2011 |
а я обиделся на 560 TI. по сравнению с моей старой GTS 250 - как запорожес с мерсом. сделал себе маленьку сценку - плейн 2*2 метра с пуром - всего на 3500000 поликов. 560 крутит 5-8 фреймов, сеткой 3-4. а 250 75-80. дрова и там и там новые - максы одинаковые. вот и не знаю - пробавать ее теперь кому. классику если делать - на 560 повеситься можно будет/
ах да - карточка у меня асусовская
| 16.07.2011 |
В любом случае спасибо - всегда пригодится.
| 14.07.2011 |
картинку 1 вроде точно обработали - не совпадают картинки в окнах
| 14.07.2011 |
не нравится яндекс - спроси у гугла
http://www.google.ru/search?um=1&hl=ru&newwindow=1&tbm=isch&q=marble+texture&revid=995222747&sa=X&ei=FhUPTt_mH4zIswak2ZzfDg&ved=0CC8Q1QIoAA&biw=1246&bih=633
| 02.07.2011 |
а надо чтобы был такой еффект именно на рендере, а то наверн такое можно в шопе сделать с глоу. я бы сделал так, бокс - сама табличка, написал текст - экструд и вырезал из таблички бульеном - конверт в поли. назначить мат стекла с зеленоватым фогом 0,1-0,01 на торцы поставить врей лайты зеленые потом выделить боковые грани текста и присвоить мат стекла, только с матовостью - все как в жизни после фрезеровки - засчет этого будет светиться. потом можно или в самом максе выделенным полигонам назначить ID и применить к нему эффект глоу, либо в шопе
| 01.07.2011 |
ну вроде как на оперативку ругается - оптимизировать сцену, тяжелые объекты перевести в прокси, а вообще на сайте много раз обсуждалось -> поиск.
может тут чтопоможет http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=244412#244412
| 22.06.2011 |
Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)
ничего... иногда, для достижения цели, все средства хороши! Краснодар - вперед!
| 20.06.2011 |
Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)
ничего, всего-то десяток остался - думаю догоним!!!
| 18.06.2011 |
fabricio: попробуй, может так поможет. картинка белесая, т.к. у меня гамма 1, но суть ядумаю понятна, регулировать рефракт по прозрачности и фог по насыщенности и цвету, да и проверь системные единицы, т.к. у меня открылся файл в дюймах - может в этом косяк...
| 16.06.2011 |
Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)
как земляку...
клик клик клик
| 16.06.2011 |