Сообщения | Дата |
---|
Обмер в электронном виде. За или против.
с скажите, можно ли сделать такое: вообще принцип рулетки лазерной - испускает лазер, замеряет время возврата - получаем расстояние (ну или что-то такое). так вот. сделать крутящуюся рулетку - поставить на треногу поцентру комнаты, прикрутить моторчик с определенным шагом - и пусть крутится и мериет - в итоге получится куча замеров из определенной точки - на их основании чтобы прога построила длины стен, заодно и углы будут известны.... или это так, на фоне бреда?
| 07.10.2017 |
Цитата dontpiter:
Сетку плотнее надо делать
[[image:13497,sky_image_forum]]
AMD_shnik
Форма другая у автора
да форма то любая может быть, главное сама суть. у тебя сетка хорошая, у меня чамфер вечно глючит, мне проще так нарезать
[[image:13508,sky_image_forum]]
[[image:13509,sky_image_forum]]
[[image:13512,sky_image_forum]]
как по-мне, когда она прямая (в смысле не на цилиндре - ее править проще)
| 06.10.2017 |
а знаете, вот на ночь глядя вспомнилось мне, как девушке помогали люстрю сделать, как корону, вот я и подумал
[[image:13488,sky_image_forum]]
[[image:13492,sky_image_forum]]
[[image:13494,sky_image_forum]]
ну а там дальше я думаю монятно
так, навскидку
[[image:13499,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
Цитата DizArtWork:
Круг можно сделать из 6 точек минимум. Турбосмуш его сгладит в круг. У тебя же цилиндр из больших количества граней
Сорри 8
в смысле сгладит?
[[image:13459,sky_image_forum]]
[[image:13463,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
ну по идее по типсам, сетка примерно такой должна быть - но это было для куба, а для цилиндра? все равно перегиб получается
[[image:13432,sky_image_forum]]
[[image:13437,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
А вы бы как сделали (построение модели)
[[image:9089,sky_image_forum]]
плейн - конверт ту поли, граням коннект
[[image:9094,sky_image_forum]]
пододвинуть точки
[[image:9098,sky_image_forum]]
[[image:9102,sky_image_forum]]
полигонам экструд
[[image:9112,sky_image_forum]]
ну и нурмс сабдивижн.
[[image:9113,sky_image_forum]]
я бы так сделал
| 25.09.2017 |
Параллельная работа двух 3d max.
а вроде на сайте был скрипт 3дддтусл. у него есть функция копи-паста - только им пользуюсь
вот, автора не помню, но надеюсь права не нарушил https://drive.google.com/file/d/0B451esmuOddGaXJTVGFXTEpicnM/view?usp=sharing
в одном файле нажимаем копи, в другом паст, при закрытии файла скопированное остается в буфере
| 27.08.2017 |
Пропали оси перемещения, вращения ... объектов
Ctrl+Shift+Alt+X
| 03.08.2017 |
Цитата Truan:
Если через coronalayered, то основа - бронза, потом в первый слой материал царапин через маску царапин, во второй слой просто лак через маску фаллоф, например. Это если хочется, чтобы под лаком отражения бронзы и царапин тоже были заметны, но смысл есть только для близких
попробую спасибо
| 02.08.2017 |
Всем спасибо - буду пробовать
Цитата beard02:
в короновском сигершейдере есть похожий
спасибо, гляну
| 02.08.2017 |
02.08.2017 | |
Цитата ygoryan:
Цитата AMD_shnik:
надо три материала сделать - золото царапины и лак и смешать их?
именно так - бленд
так насколько я понял - корона бленд не любит?
| 02.08.2017 |
Ребята, подскажите - как создать такой мат в короне?основной фон у нее бронза или золото потертое, зарапины затемнены, а сверху все это покрыто лаком, не допрет никак. надо три материала сделать - золото царапины и лак и смешать их?
сорри, забыл прикрепить образец
| 02.08.2017 |
Добрый день. подскажите, чего не хватило стулу? сетка вроде нермальная, развертки есть. https://3ddd.ru/3dmodels/show/bruno_zampa_8
Ответ в ЛС
| 13.07.2017 |
есть подозрение, что у вас в одной плоскости два бокса, или две плоскости... - удалите вообще все что касается пола - чтоб была дыра - и заново создайте бокс с текстурой
| 12.07.2017 |
Потяжки при моделировании под Subdiv в 3dsmax.
думаю это может помочь https://www.youtube.com/watch?v=BiM-7FJmqds
| 25.06.2017 |
Ребята, выручайте. "вдруг" перестало работать сглаживание use nurms в эдит поли. точнее оно работатет, но не на все ребра. дырка нормально сгладилась, и нижняя грань тоже, остальное никак не хочет. испробовал все из первого поста, нерузльтат 0.
а вот применение опен сабдив - все гуд. и с юз нурмс все работало. можно конечно и с ним, но не совсем удобно. ни разу такого не было, может кто сталкивался. в сцене ни света ни камер нет
макс 2016. всем заранее спасибо!
Цитата freezemaximus:AMD_shnikСбросьте группы сглаживания. Или накиньте сначала edit mesh, а затем edit poly.
пробовал, не помогло
В общем, может кому пригодится, мне помогло это MSmooth на кнопочку сеттингс и значение поставить на 0
| 20.06.2017 |
читайте коменты внимательно - написал - в DXF потом в кад, корел
| 11.06.2017 |
Цитата breezeshaman:
3d-makisВы хоть внимание обратили на то, что модели залиты с разницей в минуты? Какая разница тогда, по какой из моделей пройдёт модерация?
а какая разница, когда по времени было залито, суть в том, что одинаковая геометрия, и обе про. по правилам одна должна быть ЛТ вроде бы
Одинаковая геометрия. По предыдущей модели мы сегодня уже говорили. Всё тоже самое. Смотрите правила и ЛС по предыдущей модели.
| 11.06.2017 |
Цитата ol.sinitsin:
там посмотреть размеры или контрольные точки можно, чтобы ввести их в плазморез.
там никак. экспорт в вектор и в любой проге отмасштабировать перед резкой до нужных размеров
| 11.06.2017 |
можно перевести в 3ds и развернуть в Pepakura designer http://pepakura.ru/skachat-pepakura-designer потом экспорт в DXF - можно в корел запихнуть
| 11.06.2017 |
ну а эта модель чем не понравилась? только из-за ткани не получила про? https://3ddd.ru/3dmodels/show/roberto_giovannini_2
Вам был отправлен ответ в ЛС. Там и спрашивайте.
за последнюю модель мне никто не писал, я не знаю кто из модераторов ее проверял
| 11.06.2017 |
Добрый день. скажите, пожалуйста, чего не хватило до ПРО https://3ddd.ru/3dmodels/show/roberto_giovannini_1
Ответ в ЛС
| 11.06.2017 |
Цитата Makasharip:
Ну я больше чем уверен - они писали под себя. если оч понравился, завтра мгу сохранить в мп3 и выложить. музыка действительно классная,... при моделинге на автомате вполне. поищу, может есть подобное
| 09.06.2017 |
Цитата AMD_shnik:
Подскажите - хочу диванчик залить - он сам весит 30 мб - 600 тыс поли. но на подушках окантовка из меха - делал фуром - если в максе сохранять - до 50 мб уложусь, а как сохранить в фбх - тогда вес переваливает за 7 мил. поли, если в поли фур перевести и архив больше 150 мб весит. как быть?
народ, подскажите, как быть?
| 26.05.2017 |
Подскажите - хочу диванчик залить - он сам весит 30 мб - 600 тыс поли. но на подушках окантовка из меха - делал фуром - если в максе сохранять - до 50 мб уложусь, а как сохранить в фбх - тогда вес переваливает за 7 мил. поли, если в поли фур перевести и архив больше 150 мб весит. как быть?
| 26.05.2017 |
а смотря как вы грань удаляете, если просто дел. - догда да - удалит, а если шифт дел - то недолжна
Да, простите, это я сегодня винду чистил - по привычке сказал шифт-дел - удалить полностью.... в максе конечно контрл-бекспейс...
| 26.05.2017 |
меня терзают смутные сомнения, что включен режим реалистик, не?
| 24.05.2017 |
Кто что делает параллельно с работой?
на работе di.fm atmospheric breaks, а дома сериалы или фильмы ""слушаю", которые уже наизусть знаю - и не отвлекают - и фон создают. на форексе можно, но я пока на демке, и то, если два моника, чтоб туда-сюда не переключаться. а так в абсолютной тишине - как-то странно
| 22.05.2017 |
Визуализация физических свойств зеркала
ну как вариант можно взять coronarayswither основной мат настроить как зеркало, а в глобал иллюминейшн запихнуть просто белый материал - чтоб больше света отбрасывал
| 19.04.2017 |