Ремонт геометрии
Цитата best-modeller:
Вы визуализатор. Заказчик присылает вам готовую модель высотного здания, и просит сделать красивые картинки за 2 дня. Открываете файл а геометрия имеет копланары, дырки, и просто неаккуратно смоделирована. Вы в шоке, качественной картинки не получится а уж тем более в сжатый срок.Виной всему, "чужие" программы 3д моделирования, и некорректный экспорт из них. Так часто бывает при использовании скетчап, архикад ревит и других.Вам же для работы в 3дмакс нужна модель без копланаров, без дырок, без вывернутых полигонов, чистая аккуратная топология.Конечно можно воспользоваться скриптами, аттачить объединять, подсвечивать копланары и "ремонтировать" модель. однако все ошибки устранить все равно не удастся, а представьте себе если они проявят себя в самый неподходящий момент, когда рендер-ферма уже проплачена, и при отмене рендера сгорают деньги.
читая эту часть, на ум пришла черно-белая нарезка "неудачников" в рекламе какого-нибудь чудо средства